【解決済み】プレイする度に黒幕が変わるようにしたい

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アコルト
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登録日時: 2017年2月04日(土) 02:56

【解決済み】プレイする度に黒幕が変わるようにしたい

投稿記事by アコルト » 2017年2月06日(月) 20:06

こんばんは
現在、VXで複数いる登場人物の中から黒幕がランダムで変わるADVの制作を考えています
そこで、はじめからゲームを始めた際に一番初めのイベントで黒幕を決定したいのですが、そういったことは可能でしょうか?
よろしくお願いします
最後に編集したユーザー アコルト on 2018年7月26日(木) 20:22 [ 編集 1 回目 ]

ツクールVXでADVやRPGを制作中
子狐.
記事: 4
登録日時: 2017年1月17日(火) 08:33

Re: 【VX】プレイする度に黒幕が変わるようにしたい

投稿記事by 子狐. » 2017年2月06日(月) 20:29

”一番初めのイベント”の際に、イベントコマンドの”変数の操作”で乱数を取得し、
適当な変数(変数名は”黒幕”とか何かいい感じに)に格納して、
以降のイベントとかでは”黒幕”の値によって条件分岐でシナリオを変化させれば
いいのではないでしょうか?

登場人物が4人(A、B、C、D)のときは0~3の乱数を取得して、変数”黒幕”に代入して
変数”黒幕”が0のときはAが黒幕みたいなシナリオにして、
変数”黒幕”が3のときはDが黒幕みたいなシナリオにして・・・みたいな。
どうでしょう?
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登録日時: 2017年2月04日(土) 02:56

Re: 【解決済み】プレイする度に黒幕が変わるようにしたい

投稿記事by アコルト » 2018年7月26日(木) 20:28

>子狐.様
ありがとうございます!
大変遅くなりましたが変数で黒幕ランダムにすることが出来ました

仕事やPC不調などでしばらくイン出来ておらず、反応が遅くなって申し訳ありませんでした
ツクールVXでADVやRPGを制作中

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