【解決済み】グラフィックの変更について困っています
Posted: 2016年12月08日(木) 18:44
こんばんは。ツクールVXACEでゲームを作っているものです。
イベント指示の、グラフィックの変更について質問があります。
前々からイベントのグラフィックの変更については妙な問題が続々起きています。
今回、バーのカウンターでお酒を出すように指示をするため、移動イベントでグラフィックを透明な状態から、
!Other3の赤いワイン+グラスのグラフィックに変更させようとしているのですが一瞬だけ表示されるも、
すぐ隣のほかの画像に変わってしまいます。
倒れグラを使うときもそうなのですが、どうも「狙っている画像」に変更がされません。
この、グラフィックの変更の正しい使い方はどのようにやるのでしょうか?
一応向き固定や足踏みの関係もあるかと思い、それらはOFFにしてはいます。
スイッチや変数で管理してイベントのアイコンを差し替えた場合も、なぜかキャラクターが一瞬透明になった後に
倒れグラに変わったりすることもあり、どうも正しい使い方があるのでは・・・と思い質問させて頂きました。
ちなみに、今回やっているのは
【移動ルートの設定】
すり抜けON
足踏みアニメOFF
歩行アニメOFF
向き固定
グラフィックの変更 イベントNO.01(透明)
を、OTHER3の赤ワインが含まれるものに変更
また、イベントNO.01に関してもオプションより
ダメ押しで向き固定にチェックを入れてます。
ツクール2000のときはここまでやらずとも、簡単に画像を選択できたので、何かがおかしいと思うのですが・・・
イベント指示の、グラフィックの変更について質問があります。
前々からイベントのグラフィックの変更については妙な問題が続々起きています。
今回、バーのカウンターでお酒を出すように指示をするため、移動イベントでグラフィックを透明な状態から、
!Other3の赤いワイン+グラスのグラフィックに変更させようとしているのですが一瞬だけ表示されるも、
すぐ隣のほかの画像に変わってしまいます。
倒れグラを使うときもそうなのですが、どうも「狙っている画像」に変更がされません。
この、グラフィックの変更の正しい使い方はどのようにやるのでしょうか?
一応向き固定や足踏みの関係もあるかと思い、それらはOFFにしてはいます。
スイッチや変数で管理してイベントのアイコンを差し替えた場合も、なぜかキャラクターが一瞬透明になった後に
倒れグラに変わったりすることもあり、どうも正しい使い方があるのでは・・・と思い質問させて頂きました。
ちなみに、今回やっているのは
【移動ルートの設定】
すり抜けON
足踏みアニメOFF
歩行アニメOFF
向き固定
グラフィックの変更 イベントNO.01(透明)
を、OTHER3の赤ワインが含まれるものに変更
また、イベントNO.01に関してもオプションより
ダメ押しで向き固定にチェックを入れてます。
ツクール2000のときはここまでやらずとも、簡単に画像を選択できたので、何かがおかしいと思うのですが・・・