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【解決済み】反撃時のアニメーション表示

Posted: 2016年10月25日(火) 00:07
by サイガ
お初にお目にかかります。

現在私はVXaceを用いてゲーム制作をしているのですが、
反撃時に反撃を与えるエネミーに対してアニメーションを表示させるような処理を構築したいと考えています。
イベントコマンドでどうにかやりくりしようと思っていましたが、上手くいきません。
どなたか方法をご教授して頂けないでしょうか。

Re: 反撃時のアニメーション表示

Posted: 2016年10月25日(火) 01:01
by 村人C
サイガ様
Scene_Battle の612行目にある「反撃の発動」に追加することでアニメーションを表示できます。
615行目の

コード: 全て選択

@subject.item_apply(target, attack_skill)
の下に

コード: 全て選択

@subject.animation_id = 57 # 対象に「炎/単体1」の発動

のようにすると、反撃時にアニメーションできるようになると思います。

スクリプトも載せておきます。
反撃にアニメーション.txt
(745 バイト) ダウンロード数: 50 回

Re: 反撃時のアニメーション表示

Posted: 2016年10月25日(火) 23:44
by サイガ
村人C様、ご返信ありがとうございました。
スクリプトを導入した結果、反撃時にアニメーションが表示されることを確認いたしました。
ご協力ありがとうございました。