【解決済み】ピクチャボタン化プラグインの後処理イベント読み込みについて
Posted: 2020年8月12日(水) 18:17
現在、トリアコンタン様のピクチャボタン化プラグインで
なでなでコモンイベントを使ったゲームを作っています。
先ほど確認したところ、
なでなで一連のコモンベント(ピクチャボタン化プラグイン)後に行われるイベント処理が
一切反応しない事が確認されました。
なでなで用コモンイベント「並列処理」
(表示イベント、重ね合わせ音性イベント、終了スイッチイベント、変数確認イベント、最終処理イベント)
ーーーーー反映・処理されない範囲↓
「台詞メッセージ」・スイッチ処理・場所移動命令・他コモンイベント処理
例:なでなでした後に、台詞を表示して変数処理・スイッチON・場所移動
なでなでイベント→「なでなで好き!」・変数なでなで回数+1・会話表示済みON・場所移動Aへ
→以降の処理がされません。
なでなでコモンイベントは他の多数のコモンイベントを構成して作ってあるので、
コモンイベント重複によるスイッチ動作やメッセージ表示の不反映など、
プラグインやMVシステム上の制約などがあるのでしょうか?
プラグインやMVシステムには疎いので、
全く別の要因で間違ってるかもしれませんが……。
何卒よろしくお願い申し上げます。
なでなでコモンイベントを使ったゲームを作っています。
先ほど確認したところ、
なでなで一連のコモンベント(ピクチャボタン化プラグイン)後に行われるイベント処理が
一切反応しない事が確認されました。
なでなで用コモンイベント「並列処理」
(表示イベント、重ね合わせ音性イベント、終了スイッチイベント、変数確認イベント、最終処理イベント)
ーーーーー反映・処理されない範囲↓
「台詞メッセージ」・スイッチ処理・場所移動命令・他コモンイベント処理
例:なでなでした後に、台詞を表示して変数処理・スイッチON・場所移動
なでなでイベント→「なでなで好き!」・変数なでなで回数+1・会話表示済みON・場所移動Aへ
→以降の処理がされません。
なでなでコモンイベントは他の多数のコモンイベントを構成して作ってあるので、
コモンイベント重複によるスイッチ動作やメッセージ表示の不反映など、
プラグインやMVシステム上の制約などがあるのでしょうか?
プラグインやMVシステムには疎いので、
全く別の要因で間違ってるかもしれませんが……。
何卒よろしくお願い申し上げます。