イベントの一定範囲内に入ると追われる方法

PEM
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登録日時: 2016年3月27日(日) 09:06

イベントの一定範囲内に入ると追われる方法

投稿記事by PEM » 2016年3月30日(水) 23:37

イベントの一定範囲内に入ると追われる という方法はないでしょうか?
例で上げると、
歩いている敵キャラの、周囲5マス以内に入ると、追ってきて触れるとイベント。
もしくは、周囲5マス内に入ると、プレイヤーに向き直って、イベント。
と言った具合です。
ヒントになりそうならば、どんな情報でもいいのでお願いします。

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terunon
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Re: イベントの一定範囲内に入ると追われる方法

投稿記事by terunon » 2016年3月31日(木) 10:36

PEMさん

Yanfly さんの Event Chase Player
http://yanfly.moe/2015/10/21/yep-20-event-chase-player/

Event Chase Stealth
http://yanfly.moe/2016/03/05/yep-79-eve ... e-stealth/

Lyson さんの Sensor SelfSwitch
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php ... elfswitch/

が候補になると思います。

Yanflyさんの物は説明が丁寧で色々な設定項目が使え、Lysonさんのプラグインではスクリプトを併用しないとできないことでもある程度しっかり表現できるのが売りだと思います。

Lysonさんの物は近づいたらセルフスイッチをいじるだけという単純さが売りで、スクリプトを併用すればかなり拡張性がありますが、毎フレーム(1秒間に60回)全イベントの更新を行う処理が入っているため動作は重いと思われます。

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PEM
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Re: イベントの一定範囲内に入ると追われる方法

投稿記事by PEM » 2016年3月31日(木) 22:18

terunonさん、有難うございました!
どのプラグインも、眼から鱗です。
お陰で、思い描いた動作の実現が叶いそうです。
しかし、よく英語サイトから皆さん、目当ての物を探して来られると関心しますね。
Yanflyさんのプラグインを使わせてもらってますが、
商用利用とか改変とかクレジット表記とかは、どこかに規約が載ってるんでしょうか。
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terunon
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Re: イベントの一定範囲内に入ると追われる方法

投稿記事by terunon » 2016年4月01日(金) 16:23

Yanfly さんの規約は以下に記載があります。
http://yanfly.moe/terms-of-use/

ざっと訳すと、

>Any original material made by Yanfly is free for use with both free and commercial RPG Maker games unless specified otherwise.
Yanfly オリジナル素材は特に定めたものでない限りツクール製ゲームに対し商用非商用問わず使用できます。

>I do not demand royalties or special liberties if you choose to use Yanfly original content in your commercial games.
商用であっても特に使用料や権利を要求することはありません。

>I only ask that you provide “Yanfly” or “Yanfly Engine” a spot in your game’s credits.
Yanfly かYanfly Engine のクレジット表記だけお願いします。

>Any edits made to Yanfly original material are okay as long as you still provide the proper credit.
クレジットを残している限り Yanfly オリジナル素材の改変も構いません。

>Any non-Original content posted, linked, or shared on my website and channel will still require you to contact the respective parties for permission of use.
サイト上のオリジナルでないコンテンツについては各当事者に利用許諾を得る必要があります。


といったところでしょうか。(この翻訳文に対してわたしは一切責任を持ちませんので、ご自身で一度ご確認ください)


界隈ではおなじみの、RPGツクールMVでアプリリリースを目指す開発室のkuroさんが
海外フォーラムを見る場合の頻出表現をまとめてくださってますので、参考になると思います。
http://fanblogs.jp/tabirpglab/category_26/

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