【解決済み】Webglmodeでの動作を軽くする方法

ろっく
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登録日時: 2020年4月12日(日) 09:35

【解決済み】Webglmodeでの動作を軽くする方法

投稿記事by ろっく » 2020年6月07日(日) 18:04

テストプレイ時はWbglmodeで起動しており、動作も安定していたのですが、
デプロイメントしたゲームでは重くなってしまいます。
(テストプレイ時はどのマップも60fpsでしたが、30fps以下になってしまう。)
動作を軽くする方法はありますか?
音楽、画像の圧縮は行いました。

また、Community_Basicでレンダリングモードをautoに設定しデプロイメントしたゲームが
Canvasmodeで起動してしまうのですが、これは普通のことなのでしょうか?
PCはWindows10です。

今のところデプロイメントしたゲームはCanvasmodeの方が安定しているのですが、
公開する場合、レンダリングモードの設定はautoにすればよいのでしょうか?
最後に編集したユーザー ろっく on 2020年6月09日(火) 14:04 [ 編集 1 回目 ]

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まっつUP
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Re: Webglmodeでの動作を軽くする方法

投稿記事by まっつUP » 2020年6月08日(月) 14:41

ろっく様

どの環境向けのデプロイメントなのかは分かりませんが
ツクールMVのエディタを最新版に更新した後、
win用のデプロイメントをした場合でも同様に
Canvasmodeで起動してしまいますか?
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ろっく
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Re: Webglmodeでの動作を軽くする方法

投稿記事by ろっく » 2020年6月09日(火) 14:04

更新しましたらwebglで起動することができました!!
最近MVを購入したので最新版になっていると勘違いしていました。
本当にありがとうございました!!

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