テストプレイ時はWbglmodeで起動しており、動作も安定していたのですが、
デプロイメントしたゲームでは重くなってしまいます。
(テストプレイ時はどのマップも60fpsでしたが、30fps以下になってしまう。)
動作を軽くする方法はありますか?
音楽、画像の圧縮は行いました。
また、Community_Basicでレンダリングモードをautoに設定しデプロイメントしたゲームが
Canvasmodeで起動してしまうのですが、これは普通のことなのでしょうか?
PCはWindows10です。
今のところデプロイメントしたゲームはCanvasmodeの方が安定しているのですが、
公開する場合、レンダリングモードの設定はautoにすればよいのでしょうか?
【解決済み】Webglmodeでの動作を軽くする方法
Re: Webglmodeでの動作を軽くする方法
ろっく様
どの環境向けのデプロイメントなのかは分かりませんが
ツクールMVのエディタを最新版に更新した後、
win用のデプロイメントをした場合でも同様に
Canvasmodeで起動してしまいますか?
どの環境向けのデプロイメントなのかは分かりませんが
ツクールMVのエディタを最新版に更新した後、
win用のデプロイメントをした場合でも同様に
Canvasmodeで起動してしまいますか?
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: Webglmodeでの動作を軽くする方法
更新しましたらwebglで起動することができました!!
最近MVを購入したので最新版になっていると勘違いしていました。
本当にありがとうございました!!
最近MVを購入したので最新版になっていると勘違いしていました。
本当にありがとうございました!!