敵の魔法攻撃を反射した時の演出について

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ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について

投稿記事by ムノクラ » 2020年5月23日(土) 21:33

めりー さんが書きました:>ムノクラ様

改めて新規プロジェクトで試した所そちらでは問題なく動作しておりました。
ツクールMVのバージョンは1.6.2でした。

拙作では導入しているプラグインがあまりにも多くまた戦闘面に手を加えるものも大量なので競合を疑われるものをリストアップする事も実質不可能と思われます。

そこでなのですがムノクラ様の知見で反射アニメーションのみ実装できるプラグインはご存じありませんか?
ゲームシステムの大幅な改変が行われたり競合祭りになる事が予想されますのでYanfly系列のプラグインは無しでお願い致します。

もしくはVE Reflect Actionsを改変して
・反射アニメーション
・反射された時に反射したスキルのアニメーションを再生
・メモタグ方式ではなく純粋にMVデフォルトの魔法反射率のみで判断

このような感じでプラグインを作っていただけたらと思います。
当方による検索では反射アニメーションを実現できる方法がVE Reflect Actionsかhttp://ktnhmv.jugem.jp/?month=201604しか無く後者は反射したスキルのアニメーションを再生する事はできませんし
そもそも当方の技術レベルではページを見てプラグインを作るという事ができませんでした。


無理です!
自分のスキルの問題が最も大きいですが、使用しているプラグインのリストもなく、どれとも競合しないプラグインを作るなんて、多分、誰にも出来ません。

一番近いトリアコンタンさんのプラグインではピクチャが表示できますが、それをアニメーションを指定できないかという打診は既にしていて、検討中のままです。

プラグイン作成リクエストに改めて出すことをお勧めします。

---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
めりー
記事: 62
登録日時: 2019年6月21日(金) 17:44
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Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について

投稿記事by めりー » 2020年5月23日(土) 22:35

ツクマテのご意見番であるムノクラ様からお許しが出たので
プラグイン作成のリクエストを出したい所ではありますが
仰る通りで拙作で導入している膨大すぎるプラグインに競合しないものを作る事は誰にも出来ないでしょうし
反射アニメーションの実装は見送る事に致します。

お忙しい所相談に乗って頂きありがとうございました。
うさぎさん
記事: 11
登録日時: 2019年8月30日(金) 20:32

Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について

投稿記事by うさぎさん » 2020年5月24日(日) 01:13

VEシリーズのテストはしてみましたが、今自分が使用しているプラグインと相性が悪いみたいで
理想の反射機能は諦める事にしました。
質問に答えてくれてありがとうございました
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について

投稿記事by トリアコンタン » 2020年5月24日(日) 13:03

こんにちは!

魔法反射時にアニメーションを再生するだけのシンプルなプラグインです。
これで競合するのなら反射アニメの導入は難しいかもしれません。MITライセンスです。

1.0.0 2020/05/24 初版
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/ReflectionAnimation.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について

投稿記事by トリアコンタン » 2020年5月24日(日) 14:18

ちょっと追記です。
以下については理想の挙動と異なるかも知れませんが、この演出はコアスクリプト上では反射判定の前に実行されているため、改修しようとすると競合のリスクが高まるため保留としました。

・反射した側にも元の攻撃アニメーションが表示される
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
めりー
記事: 62
登録日時: 2019年6月21日(金) 17:44
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Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について

投稿記事by めりー » 2020年5月24日(日) 20:32

>トリアコンタン様
プラグインを製作していただきありがとうございます。

拙作は導入プラグインが多すぎて全てを検証するのはほぼ不可能なためバトル系に絞って一つ一つOFFにして競合を確かめてみました。
しかしやはり反射アニメ、反射先に攻撃アニメが表示はされるもののダメージ表示は無く敵も倒れません。
(この状態で反射以外の方法…例えば通常攻撃をしたらダメージ表示はされるが敵は倒れない)

という現象が起こってしまいますので私の方では反射アニメの実装は見送ることに致しました。
わざわざプラグインを製作していただいたのに申し訳ありません。
うさぎさん
記事: 11
登録日時: 2019年8月30日(金) 20:32

Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について

投稿記事by うさぎさん » 2020年5月24日(日) 23:01

トリアコンタンさん、プラグインの制作ありがとうございます!
こちら側でさっそくプラグインを導入して反射の処理を試してみた結果、
私が理想としていた挙動になってくれました!

有効活用させていただきますね
うさぎさん
記事: 11
登録日時: 2019年8月30日(金) 20:32

Re: 敵の魔法攻撃を反射した時の演出について

投稿記事by うさぎさん » 2020年5月24日(日) 23:30

と思ったのですが、いくつか怪しい挙動があったので
また後日お伝えします。

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