初めまして。Qrums33と申します。
RPGツクールMVを先日購入したばかりの初心者です。
フォーラムの使用も初めてですが、どうぞよろしくお願いいたします。
質問です。
現在作成中のゲームにて
プレイヤーがNPCに対して決定キーを押した際に「スイッチの状態に応じて」、NPCの振り向く/振り向かないを設定したいと考えておりますが、
恥ずかしながら3日ほど掛けて解決出来なかった為、この場で質問させて頂きました。
具体的にはNPCに対して決定キーを押した場合
スイッチがONの時:会話(対象のNPCは振り向く)
スイッチがOFFの時:NPCのステータスを表示する(対象のNPCは振り向かない)
と実装したいと考えています。
「イベントエディター」から「オプション」の「向き固定」のチェックボックスを状態に応じて変更する方法 又は、その他の解決法をご教授下さい。
よろしくお願いいたします。
[解決済み]NPCの向き固定の変更について
Re: NPCの向き固定の変更について
おはようございます。
例えばですがNPCイベントのページ毎に設定するのはいかがですか?
画像の様に1ページ目の出現条件のスイッチがOFFの時はイベントの向きを固定にしておきます。
2ページ目のスイッチがONの時はイベントの向き固定を外しておけば会話をするとプレイヤーの方向を向きます。
例えばですがNPCイベントのページ毎に設定するのはいかがですか?
画像の様に1ページ目の出現条件のスイッチがOFFの時はイベントの向きを固定にしておきます。
2ページ目のスイッチがONの時はイベントの向き固定を外しておけば会話をするとプレイヤーの方向を向きます。
Re: NPCの向き固定の変更について
冷やっこ様
返信ありがとうございます。
無事実装することが出来ました。
このような未熟な質問にご対応いただき、誠にありがとうございました。
返信ありがとうございます。
無事実装することが出来ました。
このような未熟な質問にご対応いただき、誠にありがとうございました。