【解決】トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

まひろ
記事: 4
登録日時: 2020年3月28日(土) 14:53

【解決】トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事by まひろ » 2020年3月28日(土) 15:39

初めましてまひろと申します。

トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについてなのですが
YEP_BattleEngineCoreと併用した状態で
連続回数2回以上の攻撃の身代わりが発生すると

2連続目以降キャラクターの画像が
身代わりのために移動した分だけ等間隔にズレて行ってしまうのですが(敵キャラ味方キャラ同様)
このズレを修正するのは難しいでしょうか?

使用環境
YEP_BattleEngineCore ver1.50
ツクールMV ver1.52
最後に編集したユーザー まひろ on 2020年3月28日(土) 20:15 [ 編集 2 回目 ]

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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事by ムノクラ » 2020年3月28日(土) 17:41

まひろ さんが書きました:初めましてまひろと申します。

トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについてなのですが
YEP_BattleEngineCoreと併用した状態で
連続回数2回以上の攻撃の身代わりが発生すると

2連続目以降キャラクターの画像が
身代わりのために移動した分だけ等間隔にズレて行ってしまうのですが(敵キャラ味方キャラ同様)
このズレを修正するのは難しいでしょうか?

使用環境
YEP_BattleEngineCore ver1.32
ツクールMV ver1.52


YEP_BattleEngineCoreの最新版は1.50だと思いますが、そちらでは試したでしょうか?
http://www.yanfly.moe/wiki/Battle_Engine_Core_(YEP)
***
:!: 質問前に、過去ログを検索しましょう!
:?: プラグインのエラーが出たらトリアコンタンさんの記事を読もう!
https://qiita.com/triacontane/items/2e2 ... e9503a2c30
;) 質問が解決できたら、スレッドタイトルに【解決】を追加しましょう!
8-) 自己解決した方は、解決した方法を書きましょう!<後人の為です!

▼プラグイン投稿・検索
https://plugin.fungamemake.com

▼返信がもらいやすい質問の仕方
https://fungamemake.com/archives/8079
まひろ
記事: 4
登録日時: 2020年3月28日(土) 14:53

Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事by まひろ » 2020年3月28日(土) 18:22

失礼いたしました。
CoreEngineのバージョンと書き間違えておりました。
BattleEngineのバージョンは1.50です。
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ムノクラ
記事: 1018
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事by ムノクラ » 2020年3月28日(土) 19:08

まひろ さんが書きました:失礼いたしました。
CoreEngineのバージョンと書き間違えておりました。
BattleEngineのバージョンは1.50です。


それでは、もしかしてRPGツクールMVのバージョンも1.6.2が最新ですが、書き間違えでしょうか?

あえて古いバージョンを使用している方もいらっしゃいますので…
***
:!: 質問前に、過去ログを検索しましょう!
:?: プラグインのエラーが出たらトリアコンタンさんの記事を読もう!
https://qiita.com/triacontane/items/2e2 ... e9503a2c30
;) 質問が解決できたら、スレッドタイトルに【解決】を追加しましょう!
8-) 自己解決した方は、解決した方法を書きましょう!<後人の為です!

▼プラグイン投稿・検索
https://plugin.fungamemake.com

▼返信がもらいやすい質問の仕方
https://fungamemake.com/archives/8079
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Plasma Dark
記事: 234
登録日時: 2020年2月08日(土) 02:29
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Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事by Plasma Dark » 2020年3月28日(土) 19:11

YEP_BattleEngineCoreのバグです。
パッチプラグインを公開しましたので、もし必要ならご利用ください。

https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins/blob/master/plugins/DarkPlasma_YEP_BattleEngineCorePatch.js

右上のRawボタンから対象をファイルに保存するか、もしgitが利用できるならcloneしていただいても構いません。
まひろ
記事: 4
登録日時: 2020年3月28日(土) 14:53

Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事by まひろ » 2020年3月28日(土) 20:03

ムノクラ さんが書きました:
まひろ さんが書きました:失礼いたしました。
CoreEngineのバージョンと書き間違えておりました。
BattleEngineのバージョンは1.50です。


それでは、もしかしてRPGツクールMVのバージョンも1.6.2が最新ですが、書き間違えでしょうか?

あえて古いバージョンを使用している方もいらっしゃいますので…


ご推察の通りMVの方はver1.52で古いバージョンを使用しております。
(色々なプラグインを入れていて更新によりバグが発生しそうなため)
まぎらわしい記述ミスになって手間をかけさせてしまって申し訳ないです。
次からは一呼吸置いて確認せねばと反省する次第です。
まひろ
記事: 4
登録日時: 2020年3月28日(土) 14:53

Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事by まひろ » 2020年3月28日(土) 20:14

Plasma Dark さんが書きました:YEP_BattleEngineCoreのバグです。
パッチプラグインを公開しましたので、もし必要ならご利用ください。

https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins/blob/master/plugins/DarkPlasma_YEP_BattleEngineCorePatch.js

右上のRawボタンから対象をファイルに保存するか、もしgitが利用できるならcloneしていただいても構いません。

ありがとうございます!
敵味方とも連続攻撃を身代わりしても正常に表示されるようになりました。

反撃プラグインと自動蘇生プラグインが意図したように動かず
苦労した後に自分のスキルでは修正が難しそうな症状が出たので
半分諦めるべきかと挫けかけていました。

Plasma Darkさんありがとうございました!

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