いつもお世話になっております。
コモンイベントを1000以上にしようと考え、下記のリンク先から方法を調べ増やしました。
コモンイベントの上限を1000以上にする方法
viewtopic.php?t=2894
CommonEvents.jsonをエディタで開き、空のコモンをコピーし数値を1001としていく方法です。
これを繰り返して実際に1001という項目が出て成功しました。
ですが、いくつか心配している所があり、ゲームを完成させる前に確認させて頂きたく思いました。
①この方法でコモンイベントはいくつまで増やせますか?
実際には3000程度、余裕をもって確保したいです。可能でしょうか?
(個人的な事ですが実際3000全てを使うのではなく、10区切りで種別で分けて使うと思います。
ですので、空白を含めての3000という数値が欲しいです。)
②手動でコピーしていく方法以外で、効率よく増やす方法はありますか?
1001以降、コピーをして数値を入力していますが、3000も増やそうとすると少し手間です。
手早く出来る様なお手軽な方法はございませんでしょうか。
(サクラエディタで編集をしています。)
③コモンイベントを実際に1001以上にして、不具合などは生じませんか?
非公式な使い方をしているので、100%保証できない事は承知しております。
しかし実際、1000以上にしてゲームを制作しても大丈夫なのでしょうか?少しだけ心配しています。
以上3点になりますが、実際にコモンイベントを増やして制作している方、参考意見をくださいませんでしょうか。
どうぞ、よろしくお願い致します。
【解決】コモンイベントはいくつまで増やせますか?(千以上)
Re: コモンイベントはいくつまで増やせますか?(1000以上)
出来るとは思いますが、不安定になりそうなのでコモンイベントを減らす方が良いと思います。
なぜそこまでイベントが多くなっているのでしょうか?
なぜそこまでイベントが多くなっているのでしょうか?
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Re: コモンイベントはいくつまで増やせますか?(1000以上)
しぐれん様
お世話になります。ご返答頂きましてありがとうございます。
不安定になりそうなのですね。少し考えてみて、実行するか決めようと思います。
【キャラクターのピクチャ管理 500枠】
コモンイベントが多くなっている理由はキャラクターのピクチャ表示を管理しているからです。
(喜怒哀楽のピクチャ差分の管理です。)
・登場人物が10人程度
・ピクチャの表示パターン左(左からスライドして位置固定)25種類
・ピクチャの表示パターン右(右からスライドして位置固定)25種類
これで一人のキャラクターで50枠を奪うので単純計算で500枠になります。
【その他、イベントで使用するコモン500枠】
※正直、コモンで管理しておくとイベントを探すのに個人的に便利だと感じました。
どのMAPのどの部分など探す必要が無い事や、その他キャラクターのピクチャにしてみても
微調整をしたい時にコモンを一括で編集することが出来ます。
(これをコモンでしていない場合、全ての会話イベントで切り替わるピクチャを探さなければなりません。)
個人的な使い方になってしまいますが、コモンイベントが増えすぎている理由はこうなります。
私個人の感想になってしまいますが、何かの参考になりましたら幸いです。
いたずらにコモンを増やしてしまい、制作をしていけば取り返しがつかなくなりそうなので
少し慎重に考えて決断しようと思います。ありがとうございます。
お世話になります。ご返答頂きましてありがとうございます。
不安定になりそうなのですね。少し考えてみて、実行するか決めようと思います。
【キャラクターのピクチャ管理 500枠】
コモンイベントが多くなっている理由はキャラクターのピクチャ表示を管理しているからです。
(喜怒哀楽のピクチャ差分の管理です。)
・登場人物が10人程度
・ピクチャの表示パターン左(左からスライドして位置固定)25種類
・ピクチャの表示パターン右(右からスライドして位置固定)25種類
これで一人のキャラクターで50枠を奪うので単純計算で500枠になります。
【その他、イベントで使用するコモン500枠】
※正直、コモンで管理しておくとイベントを探すのに個人的に便利だと感じました。
どのMAPのどの部分など探す必要が無い事や、その他キャラクターのピクチャにしてみても
微調整をしたい時にコモンを一括で編集することが出来ます。
(これをコモンでしていない場合、全ての会話イベントで切り替わるピクチャを探さなければなりません。)
個人的な使い方になってしまいますが、コモンイベントが増えすぎている理由はこうなります。
私個人の感想になってしまいますが、何かの参考になりましたら幸いです。
いたずらにコモンを増やしてしまい、制作をしていけば取り返しがつかなくなりそうなので
少し慎重に考えて決断しようと思います。ありがとうございます。
Re: 【解決】コモンイベントはいくつまで増やせますか?(千以上)
まったくテストしていないのでバグが出るの前提でお願いします。
ピクチャー操作がメインということで、試しに作ってみました。
ピクチャーの移動などで、本来の指定された番号ではなく変数で指定した番号のピクチャーを動かせるようにしました。
これで全キャラクターの移動を共通化できると思います。
500からぐっと減るはずです。
あとは移動ルートを変数で指定できれば、よりスマートになるかもしれません。
ピクチャー操作がメインということで、試しに作ってみました。
ピクチャーの移動などで、本来の指定された番号ではなく変数で指定した番号のピクチャーを動かせるようにしました。
これで全キャラクターの移動を共通化できると思います。
500からぐっと減るはずです。
あとは移動ルートを変数で指定できれば、よりスマートになるかもしれません。
- 添付ファイル
-
- Mano_PictureBind.js
- (1.2 KiB) ダウンロード数: 18 回
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Re: 【解決】コモンイベントはいくつまで増やせますか?(千以上)
しぐれん様
ありがとうございます。
コモンの多い理由をお聞きになられたのは、解決策を考えてくださっていたのですね。恐縮です。
プラグイン、使わせて頂きます。ありがとうございます。
感謝いたします。
問題解決に向けて、お考え頂きましてありがとうございます。
ありがとうございます。
コモンの多い理由をお聞きになられたのは、解決策を考えてくださっていたのですね。恐縮です。
プラグイン、使わせて頂きます。ありがとうございます。
感謝いたします。
問題解決に向けて、お考え頂きましてありがとうございます。