【解決済み】DEX_GaugeActionSystem使用時のセーブロードエラー
Posted: 2020年2月15日(土) 17:16
DEX_GaugeActionSystem
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/gauge-action-system.53755/
を使用して釣りイベントを作ろうとしていたのですが、このプラグインのスクリプトを使ったイベントを配置するとマップ移動時とセーブロード時にエラーが出てしまいます。
・マップ移動時
・セーブ時
1回目はブザー音が鳴ってセーブできませんがもう1回セーブコマンドを押すとセーブできます。
・ロード時
問題のイベント内容は下記です(並列処理)
・1ページ目
スクリプト
$gameSystem.gauge("fishing2").fill("DefaultFill",81,27).cursor("HardCursor");
$gameSystem.gauge("fishing2").background("DefaultBackground").foreground("FishingIcon");
$gameSystem.gauge("fishing2").lifetime("DefaultTimer",81,77);
$gameSystem.gauge("fishing2").fillSpeed(5).lifetimeValue(180);
$gameSystem.gauge("fishing2").waitToFinish();
セルフスイッチの操作:A = ON
・2ページ目 出現条件セルフスイッチAがONの時
空ページ
イベント内容はプラグインのデモプロジェクトのイベントをそのままコピーしたので間違いはないはずなのですが、マップ移動とセーブロードができない原因は何でしょうか?
ちなみに上記イベントを設置した釣りイベントはエラーなく正常に動きます。
よろしくお願いします。
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/gauge-action-system.53755/
を使用して釣りイベントを作ろうとしていたのですが、このプラグインのスクリプトを使ったイベントを配置するとマップ移動時とセーブロード時にエラーが出てしまいます。
・マップ移動時
・セーブ時
1回目はブザー音が鳴ってセーブできませんがもう1回セーブコマンドを押すとセーブできます。
・ロード時
問題のイベント内容は下記です(並列処理)
・1ページ目
スクリプト
$gameSystem.gauge("fishing2").fill("DefaultFill",81,27).cursor("HardCursor");
$gameSystem.gauge("fishing2").background("DefaultBackground").foreground("FishingIcon");
$gameSystem.gauge("fishing2").lifetime("DefaultTimer",81,77);
$gameSystem.gauge("fishing2").fillSpeed(5).lifetimeValue(180);
$gameSystem.gauge("fishing2").waitToFinish();
セルフスイッチの操作:A = ON
・2ページ目 出現条件セルフスイッチAがONの時
空ページ
イベント内容はプラグインのデモプロジェクトのイベントをそのままコピーしたので間違いはないはずなのですが、マップ移動とセーブロードができない原因は何でしょうか?
ちなみに上記イベントを設置した釣りイベントはエラーなく正常に動きます。
よろしくお願いします。