【解決】MOG Battle Hud のフレームの仕様が分かりません

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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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【解決】MOG Battle Hud のフレームの仕様が分かりません

投稿記事by ムノクラ » 2020年2月12日(水) 21:41

下記プラグインの仕様が分からない箇所があり、明確にしたいです。

MOG Battle Hud プラグインVer5.04f
https://fungamemake.com/archives/5099

テンプレート
https://fungamemake.com/archives/5090

@param Face Frame Animation
@text フレーム有効化。画像が5分割されます。

を有効化し、わかりやすい画像でテスト(添付画像でテンプレートの 11 Planetarian)してみたのですが、
Face_1.png
Face_1.png (12.45 KiB) 閲覧数: 2660 回

左から
1.待機時
2.不明?使用されていない?
3.行動時
4.被ダメージ時・瀕死時
5.戦闘不能時
のアクター画像が変わるようです。

2.は使われていないのでしょうか?
ソースを解読できる方でないと、作りが分からないと思います。

ご指導のほど、よろしくお願いいたします。
最後に編集したユーザー ムノクラ on 2020年2月12日(水) 22:26 [ 編集 1 回目 ]

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そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
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虚構の城跡
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登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: MOG Battle Hud のフレームの仕様が分かりません

投稿記事by 虚構の城跡 » 2020年2月12日(水) 21:49

2は勝利時の表情じゃないでしょうか?
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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: MOG Battle Hud のフレームの仕様が分かりません

投稿記事by ムノクラ » 2020年2月12日(水) 21:59

虚構の城跡 さんが書きました:2は勝利時の表情じゃないでしょうか?

MOG Battle HUD 単体では、勝利時にはアクターステータスウィンドウが閉じてしまい、確認できません。
MOG Skip Window Log や MOG_BattleResult を入れてみましたが、状況は変わりませんでした。
フロントビューとサイドビューの両方を試しましたが、同様の状況です。

ソースでは勝利時に表示されるように書かれているのでしょうか?
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ムノクラ
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Re: MOG Battle Hud のフレームの仕様が分かりません

投稿記事by ムノクラ » 2020年2月12日(水) 22:26

他の方にアドバイスをいただき、確認できました。

2.はHPの回復に使用されました。
バフやMPの回復には反映されませんでした。

取り急ぎご報告まで。
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虚構の城跡
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Re: MOG Battle Hud のフレームの仕様が分かりません

投稿記事by 虚構の城跡 » 2020年2月12日(水) 22:37

ああ、前に似たような質問で回答した事あったので思い出しましたが、回復時ですね。2番は・・・。
viewtopic.php?t=7082

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