(解決済み)レベルの上がり方がおかしい
Posted: 2020年1月29日(水) 04:19
お世話になります。
YEP_X_ClassBaseParamにてクラスの必要経験値の計算式をに設定しているのですが、試しにマップ上に経験値取得イベントを作ってそのクラスに設定してあるキャラクターを用いてちゃんと動いているかを確認したところ、レベルアップが発生した際にレベルが100/3も上がってしまいます。
他にも式の順番を並べ替えてみたり数値の変更などの策を講じてみましたがレベルの異常上昇は治りませんでした。
この現象に関して何か心当たりがある方、ご協力お願いします。
YEP_X_ClassBaseParamにてクラスの必要経験値の計算式を
コード: 全て選択
exp = Math.floor(0.03 * level) + 3
他にも式の順番を並べ替えてみたり数値の変更などの策を講じてみましたがレベルの異常上昇は治りませんでした。
この現象に関して何か心当たりがある方、ご協力お願いします。