(解決済み)やなつき様の「MenuCommandSort」で追加したコモンイベントをキャンセルした際の処理

アバター
U-D
記事: 104
登録日時: 2015年12月21日(月) 19:27
連絡を取る:

(解決済み)やなつき様の「MenuCommandSort」で追加したコモンイベントをキャンセルした際の処理

投稿記事by U-D » 2020年1月25日(土) 16:05

ツクマテの皆様、いつもお世話になっております。
下記の動作を修正する方法をご教示いただきたく参りました。

無題.png


順を追って説明させていただきますと
神無月サスケ様の AltMenuScreen3(https://twitter.com/ktakaki00/status/10 ... 4652388352)と
トリアコンタン様の ゲーム内用語辞典プラグイン(https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... edit#gid=0)を導入し、
メニューの項目が9つになったので3×3で表示しています。

一部の項目の並び順に不満があり、並び替えの為やなつき様の メニューコマンド並び替え(https://w.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html)を導入しました。
その影響か、ゲーム内用語辞典プラグインで追加された「用語辞典」のメニューコマンドが消えてしまったので
-----------
用語辞典を呼び出すプラグインコマンドを実行

メニュー画面を開く
-----------
というコモンイベントを作成し、メニューコマンド並び替えプラグインの機能で
上記コモンイベントを呼び出す「用語辞典」のメニューコマンドを作成することで
疑似的にコマンドを再現しています。

しかし上記の処理では「メニュー画面を開く」のイベントコマンドによりメニューを開くため
カーソルの位置がアイテムの場所から始まってしまいます。
他のメニューコマンドと同じように、メニュー画面に戻った時にカーソルが用語辞典のコマンドから始まるようにしたいです。
解決法に心当たりや案がある方、ご協力をお願いします。
最後に編集したユーザー U-D on 2020年1月26日(日) 17:57 [ 編集 1 回目 ]

astral
記事: 106
登録日時: 2018年11月14日(水) 00:21
連絡を取る:

Re: やなつき様の「MenuCommandSort」で追加したコモンイベントをキャンセルした際の処理

投稿記事by astral » 2020年1月25日(土) 22:23

こんばんは。
MenuCommandSortはヘルプにある通り、Menu Listで指定したシンボル順に並び替えられます。
他のプラグインで追加されたコマンドは、ここでシンボルを追加しる必要があります。
【 glossary1】をMenu Listに追加すれば通常のメニューコマンドとなります。
複数の用語辞典を追加されている場合は、用語種別に合わせてglossary2 …とさらに追加します。

このシンボルはわかりにくいですが、用語辞典のヘルプの中ほどに、
別のコマンドの表示制御プラグインと連携する場合が書かれていて、そのシンボル(Symbol)です。
アバター
U-D
記事: 104
登録日時: 2015年12月21日(月) 19:27
連絡を取る:

Re: やなつき様の「MenuCommandSort」で追加したコモンイベントをキャンセルした際の処理

投稿記事by U-D » 2020年1月26日(日) 17:56

astral様、お世話になります。

ご助言いただいた通り、glossary1をMenu Listに追加することで希望の動作を確認できました!
(なぜかdictionaryというどこにも記載のない文字列を入れてました……)
YEP_MainMenuManager.jsと連携する際の~と記載されていたのでスルーしていましたが
他プラグインとの連携にも使えたのですね。一人では絶対に気付かなかったので非常に助かりました。

私の問題は解消しましたので、以上で解決済みとさせていただきます。
astralさん、回答ありがとうございました!

“MV:質問” へ戻る