スキルの使用効果の発動条件
Posted: 2019年12月09日(月) 13:54
スキルの使用効果の発動条件に関してなのですが、
スキルによって与えたダメージが"属性有効度によって0"になった場合本来発動するはずのステートや弱化等の使用効果が発動しなくなる。(要はポケモンでひこうタイプにじならしをしてもダメージも追加効果の俊敏性低下も入らない、といった感じ)
といったスキルを作成したいのですが可能でしょうか?
スキルによって与えたダメージが"属性有効度によって0"になった場合本来発動するはずのステートや弱化等の使用効果が発動しなくなる。(要はポケモンでひこうタイプにじならしをしてもダメージも追加効果の俊敏性低下も入らない、といった感じ)
といったスキルを作成したいのですが可能でしょうか?