ムノクラ さんが書きました:2.4.1で別の問題が発生しました。
MOG_BattleCursor 2.4.1 単体で、以前「攻撃」をクリックした時に重なっている敵グラフィックを選択してしまう問題と同じ現象が、敵向けスキルで発生します。
フロントビュー/サイドビュー戦闘とも同様です。
大きな敵画像を使用している場合、敵向けスキルをクリックした時に自動的に重なっている敵を選択してしまいます。
アクター向けスキルでは発生しません。
改変いただきたく、お願いいたします。
自分なりに、2.4と2.4.1とを見比べて、コアスクリプトをGrepしたりして下記のとおりに書き換えて動作した…と思います。
変更前 698行目
コード: 全て選択
if (TouchInput.isTriggered() && !SceneManager._scene._actorCommandWindow.active) {
変更後 698行目
コード: 全て選択
if (TouchInput.isTriggered() && !SceneManager._scene._actorCommandWindow.active && !SceneManager._scene._skillWindow.active) {
動作的、コード的に問題がないか添削いただけると助かります。