YEP_QuestJournal(クエストジャーナル)について

kamometrain
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登録日時: 2018年2月25日(日) 12:47

YEP_QuestJournal(クエストジャーナル)について

投稿記事by kamometrain » 2019年11月10日(日) 22:49

クエストシステムを導入しようと思っていたところ、
ムノクラさんの翻訳に、YanflyさんのYEP_QuestJournal(クエストジャーナルシステム)があったので、
これを導入したいと思いました。

ところが、実際に翻訳版を入れてみましたが、うまくいきません。
メインメニューのコマンドを入れて見たのですが、メニューに「クエスト」が表示されません(選べません)。

メインの設定としては、
Quest Command → クエスト
Show Command → true
Enable Command → true
Aouto Place Command  → true

であっているとは思うのですが、表示されません。

何かプラグインや呼び出し方法があるのでしょうか。

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ムノクラ
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Re: YEP_QuestJournal(クエストジャーナル)について

投稿記事by ムノクラ » 2019年11月11日(月) 12:17

kamometrain さんが書きました:クエストシステムを導入しようと思っていたところ、
ムノクラさんの翻訳に、YanflyさんのYEP_QuestJournal(クエストジャーナルシステム)があったので、
これを導入したいと思いました。

ところが、実際に翻訳版を入れてみましたが、うまくいきません。
メインメニューのコマンドを入れて見たのですが、メニューに「クエスト」が表示されません(選べません)。

メインの設定としては、
Quest Command → クエスト
Show Command → true
Enable Command → true
Aouto Place Command  → true

であっているとは思うのですが、表示されません。

何かプラグインや呼び出し方法があるのでしょうか。

動作確認しました。

動作環境
コアスクリプト 1.6.2
YEP_QuestJournal 1.02

デフォルト値で、メインメニューに表示されました。

SS01.png

SS02.png


日本語版YEPのファイルは現状では配布停止しているので、過去にダウンロードされたものでしょうか?
それとも、英語版をダウンロードして、パッチを充てたものでしょうか?

英語版をダウンロードしてパッチを充てている場合、まず英語版のままでプラグインを動作させてみてください。
デフォルトでメニューに出るはずです。

それが確認できたのであれば、パッチを充てる作業に問題があると予想されます。

海外プラグインの日本語化パッチ使用方法
https://fungamemake.com/archives/5167

YEP_QuestJournal は言語部分が長い(YEPシリーズで最大)ので、パッチを充てている場所を間違えやすいと思います。
https://fungamemake.com/archives/2196

下記のような箇所に充てているでしょうか?

SS03.png

SS04.png


パッチを貼った後にUTF-8で保存しているでしょうか?
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
kamometrain
記事: 100
登録日時: 2018年2月25日(日) 12:47

Re: YEP_QuestJournal(クエストジャーナル)について

投稿記事by kamometrain » 2019年11月11日(月) 17:20

お返事ありがとうございます。
仰られるとおり、原因は、パッチを充てる作業に問題がありました。
丁寧に教えていただき、ありがとうございます。

本来であれば、ここで解決としたいところですが、
何度か動作確認をさせて頂いた上で、解決とさせて頂きます。

ありがとうございました。

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