相談に乗っていただける方がいらしたら、お願いいたします。
状況は下記です。
1.コアスクリプト v1.6.2
2.MOG Battle HUD v5.04
https://fungamemake.com/archives/2250
の「01_Classic」を使用。
Battle Command は使用していません。
3.プラグインが多数入っているので、他のものを全てOFFにしてテスト
4.イベント戦闘に入った瞬間に下記のエラーが出ます。
コード: 全て選択
rpg_managers.js:1949
TypeError: Cannot read property 'faceBreath' of undefined
at Battle_Hud.create_face (MOG_BattleHud.js:4262)
at Battle_Hud.create_base_sprites (MOG_BattleHud.js:3990)
at Battle_Hud.refresh_bhud (MOG_BattleHud.js:3900)
at Battle_Hud.update (MOG_BattleHud.js:3960)
at rpg_core.js:4068
at Array.forEach (<anonymous>)
at Sprite.update (rpg_core.js:4066)
at rpg_scenes.js:262
at Array.forEach (<anonymous>)
at Scene_Battle.Scene_Base.updateChildren (rpg_scenes.js:260)
5.とりあえずエラーを止めるために、
4262行目にある
this._face.breathEffect = this._battler._bhud.faceBreath;
をコメントアウトしたら、出なくなりました。
// this._face.breathEffect = this._battler._bhud.faceBreath;
6.新規の素のプロジェクトに入れてプラグインを元のままで使用しても、上記のエラーは出ません。
進行中プロジェクトから素のプロジェクトに敵グループ、敵キャラ、アクターのデータをコピーしてもエラーは出ません。
考えられる問題点は何でしょうか?