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【解決済】木星ペンギン様の MPP_ActiveTimeBattle について

Posted: 2019年8月18日(日) 12:00
by TEN
木星ペンギン様のプラグインで
MPP_ActiveTimeBattle について質問があります。

このプラグインを導入した時点で(パラメータ等は一切いじっていません)、テストプレイをしてみると必ずエラーになります。

Type Error
Cannot read property 'item' of null

上記がエラー文です。
戦闘中にこのような文が表示され、どうすることもできなくなります。

もし、改善方法がわかる方がいましたらご教授いただければ幸いです。

一応エラーの画像も貼っておきます。

Re: 木星ペンギン様の MPP_ActiveTimeBattle について

Posted: 2019年8月19日(月) 18:01
by 剣崎 宗二
現状では情報不足と考えます。他のプラグインが入っているかどうかも分かりませんし…

トリアコンタン様の
https://qiita.com/triacontane/items/2e2 ... e9503a2c30
こちらの記事を参照していただいて問題を切り分けた上で、エラーメッセージを確認する の欄のようにエラーの詳細を貼っていただけると。

Re: 木星ペンギン様の MPP_ActiveTimeBattle について

Posted: 2019年8月20日(火) 07:44
by radio05
TENさん検索するとこういう記事もあるので参考に

【RPGツクールMV】エラー「Cannot read property ○○ of undefined」とは…?
h ttps://qiita.com/EYN_kenzaki/items/2b935a7daab54dafcea6
(直リン許可がみつからなかったので hを手動で直してみてください)

最初のころボクもこの類のエラーだしまくったので
なんとなくなんですが

プラグインを追加したりスイッチや変数などなど
調整後ゲームでコンティニュー
 ↓
更新する前にセーブしたデータですすめる
 ↓
このエラーが出た

この場合、Javaが「一致していない箇所があるよ」とメッセージをだしている可能性があります

SAVEファイル内容を空っぽにしたものでニューゲームからすすめてみてください
それでエラーメッセージがでなくなれば 旧セーブデータとの不一致です

Re: 木星ペンギン様の MPP_ActiveTimeBattle について

Posted: 2019年8月20日(火) 09:42
by TEN
お世話になっております。

お二人ともお返事ありがとうございます。

こちらのほうでご指摘いただいたように確認&いただいたURLからトリアコンタン様の記事を見ながら、エラー部分を確認してみました。
そしたら、「武器グラフィックを無制限に設定できるプラグイン」を入れているのですが、そのプラグインが影響していたようで、上記のプラグインを確認して武器グラフィックを差し替えました。
それでテストプレイしてみた所、ATBバトルのプラグインがきちんと作動いいたしました。

きちんと確認もする前に質問してしまい、申し訳ありません。
こちらの質問は解決済みというふうに変えておきます。
お騒がせいたしました。

それと、お答えしていただいた「剣埼宗二様・rajio05様」本当にありがとうございました。