解決済み『AnTares.js』(まっつup様制作)の使い方

ギトフ
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登録日時: 2019年3月22日(金) 03:39

解決済み『AnTares.js』(まっつup様制作)の使い方

投稿記事by ギトフ » 2019年8月16日(金) 02:07

このプラグインを使ってプレイヤーに自由にビルドして遊んでもらおうと考えてDLしたのですが肝心の使い方がわかりません。
プラグインフォルダに入れツールのプラグイン管理からONにしたのですがゲームのメニュー内に表示されません。LvUP時にしか表示されないものなのですか?
最後に編集したユーザー ギトフ on 2019年8月19日(月) 18:43 [ 編集 1 回目 ]

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radio05
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登録日時: 2019年6月05日(水) 06:07
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Re: 『AnTares.js』(まっつup様制作)の使い方

投稿記事by radio05 » 2019年8月17日(土) 09:32

こいういうトピックがあるんです

(解決済)『AnTares.js』(まっつup様制作)の使い方がわからない

上のとは違う内容なら、質問を内容をさらに詳しくされると回答があるかもしれません
最後に編集したユーザー radio05 on 2019年8月19日(月) 21:22 [ 編集 2 回目 ]
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Re: 『AnTares.js』(まっつup様制作)の使い方

投稿記事by まっつUP » 2019年8月17日(土) 17:07

ギトフ様

AnTares.jsのプラグインパラメータで任意のIDのスイッチをオンにすることで
メニューコマンドに追加できるようになっています。
そのため、表示されないのはプラグインパラメータの設定が適切でないか
スイッチをオンにする処理が適切でない可能性があります。
ちなみに汎用性を高めるため、既存のゲーム等を参考にして
LvUP時の処理は実装していません。
RPGで笑顔を・・・

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ギトフ
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Re: 『AnTares.js』(まっつup様制作)の使い方

投稿記事by ギトフ » 2019年8月19日(月) 18:42

返信ありがとうございます。
radio05さん
自分が求めていた答えではないです。
ありがとうございました。

まっつUPさん
自分の頭では理解力が足らないので導入できませんでした。
ありがとうございました。

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