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YEP_X_VisualHpGaugeについて【解決】

Posted: 2019年8月12日(月) 11:44
by tetu
YEP_X_VisualHpGaugeを導入してHPゲージを表示させたのですが
イベントコマンド等で変動させた場合ゲージが動きません
このプラグインの内部のスクリプトの色々な個所をスクリプトコマンドで呼び出ししてみたのですが
反応しませんでした。
YEP_X_VisualHpGaugeにはHPゲージを再読み込みやリフレッシュするなどはできないのでしょうか?

Re: YEP_X_VisualHpGaugeについて

Posted: 2019年10月16日(水) 19:11
by ムノクラ
tetu さんが書きました:YEP_X_VisualHpGaugeを導入してHPゲージを表示させたのですが
イベントコマンド等で変動させた場合ゲージが動きません
このプラグインの内部のスクリプトの色々な個所をスクリプトコマンドで呼び出ししてみたのですが
反応しませんでした。
YEP_X_VisualHpGaugeにはHPゲージを再読み込みやリフレッシュするなどはできないのでしょうか?


バトルイベント中のコマンドで敵HPを減らす実験をしましたが、通常にゲージが減りました。

環境は下記です。
バージョンは最新版をお使いでしょうか?
コア 1.6.2
Battle Engine Core 1.50
Visual HP Gauges 1.07

Re: YEP_X_VisualHpGaugeについて

Posted: 2019年11月04日(月) 00:21
by tetu
コアなど色々更新したりしたら正常に動きました

動かなかったのはイベントコマンドではなくスクリプトで
打ち込んで変動させていた部分が原因な気がしました

返信、助言ありがとうございました