【解決済み】イベントの当たり判定拡張について

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にゃたま
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登録日時: 2016年1月13日(水) 23:53
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【解決済み】イベントの当たり判定拡張について

投稿記事by にゃたま » 2019年7月18日(木) 00:40

こんばんは。

現在マップ内探索システムを作っていてプレイヤーをカーソルに置き換えて
画面内のアイテム(イベント)を調べたりできるようにしようと思っていますが、
例えばイベントの画像に(デフォの素材で!$Gate1のように)大きなドアのような
画像を設置したとしても、そのままではイベントの画像の中心にカーソルを持ってこないと
反応しない状態です。イベント画像のほうがプレイヤーカーソルより大きいので当然
1マス分のイベントでは反応しない箇所ができます。

プレイヤーのカーソルはSAN_AnalogMoveでアナログ化してます(重要)ので
微妙な当たり判定に対応してイベント画像の上に乗って決定を押した時にイベント実行する
ようなものにしたいです。

つまり一マスという概念ではなくあくまでもイベントの画像サイズに応じてプレイヤーとの
当たり判定をさせたいです。
ちなみにイベントそのもののプライオリティはプレイヤーの下です。

プレイヤーカーソルは基本ゲームパッド(ジョイスティック)かキーボードの方向キーで動かすことになります。
マウスでイベントを決定した場合もプレイヤーがそこまで到達して決定を押したことになるので
結局はパッドでプレイヤーカーソルの位置で決定を押すのと同義です。

プレイヤーカーソルでイベントを選択したい為、
ピクチャ選択が基本のトリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインは使えませんでした。

以上の要件を満たす当たり判定拡張プラグインは存在するでしょうか?
私もざっと検索した限りではわかりませんでした。
既存のものが使えない場合はお作りいただけないでしょうか?
現在の私のスクリプト作成能力を超えてますのでお願いすることしかできませんが
どうかよろしくおねがいします。

追記
こちらの依頼に関しましてはSAN_AnalogMoveの使用が必須の為
他者プラグインに対応したものを作成いただくことは現実的に難しいのではないかと
判断しましたので諦めて他の方法で行うことにしました。
もし作成いただいている方がいたときの為に当トピックは残すことにしました。
すみませんでした。

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