いつもご質問にお答え頂きありがとうございます。
今回ご質問させて頂きますのは、
KAMESOFT様の「スクリーンショットセーブ Save With Snapshot」を使用した際に、
画像を暗号化してデプロイ後にゲームを起動し、セーブ画面に移動してセーブを行い、
その後、セーブ画面に移動するとスナップショットした画像のロードエラーが発生すると言う件です。
viewtopic.php?t=2581
こちらでも同様の質問があり、その返信として不具合修正したデータをアップされていますが、
現在、アップされたデータが閲覧出来ない状態となっておりました。
JSの中身を見てみると、
コード: 全て選択
//-----------------------------------------------------------------------------
// Bitmap
if (!Bitmap.prototype.save)
{
/*
* ビットマップを URL 表現に変換
*/
Bitmap.prototype.toDataURL = function()
{
if (Params.enableJpeg)
{
// サイズが小さくなる方を返す
// ※ サポート外の形式が指定されたら PNG になる仕様なので、
// 変換結果が null 等になることはない
var png = this._canvas.toDataURL('image/png');
var jpeg = this._canvas.toDataURL('image/jpeg');
return (png.length < jpeg.length) ? png : jpeg;
}
else
{
return this._canvas.toDataURL('image/png');
}
};
}
こうなっており、デプロイ後に「image」フォルダを作成する事で対処出来るのかなと思いましたが、
やはりロードエラーとなってしまいました。
こちらの対処方法を教えて頂ければと思います。
宜しくお願い致します。