【解決済み】会心判定方法(計算式)を変更したい

ゆーじーん
記事: 10
登録日時: 2019年5月09日(木) 17:44

【解決済み】会心判定方法(計算式)を変更したい

投稿記事by ゆーじーん » 2019年6月25日(火) 10:43

会心が発生する確率がどんどん上がっていく場合に、会心回避率が100%を超えると全て会心回避になるのを避ける方法はございますでしょうか?

会心率150%
会心回避率100%
⇒この場合は会心率を50%にしたいのですが、会心回避率が100%だと100%回避される。

命中と回避の方は以下のトピックにて、きぎぬ様のスクリプトを使わせて頂いたのですが、同様に会心の方でも計算式を変更できるスクリプトをご存知の方がいらっしゃいましたら教えて頂けませんでしょうか?
viewtopic.php?t=118
最後に編集したユーザー ゆーじーん on 2019年6月26日(水) 21:38 [ 編集 2 回目 ]

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剣崎 宗二
記事: 681
登録日時: 2016年11月12日(土) 20:36
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Re: 会心判定方法(計算式)を変更したい

投稿記事by 剣崎 宗二 » 2019年6月26日(水) 11:54

以下のコードを新規プラグインとして追加してみてください。

コード: 全て選択

Game_Action.prototype.itemCri = function(target) {
    return this.item().damage.critical ? Math.max((this.subject().cri - target.cev), 0) : 0;
};
----
-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
ゆーじーん
記事: 10
登録日時: 2019年5月09日(木) 17:44

Re: 会心判定方法(計算式)を変更したい

投稿記事by ゆーじーん » 2019年6月26日(水) 21:37

剣崎様

ありがとうございます!
100%以上でも判定されるようになりました^^

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