イベント画像のタッチ範囲について

イトマキ
記事: 20
登録日時: 2017年8月14日(月) 13:53

イベント画像のタッチ範囲について

投稿記事by イトマキ » 2019年6月13日(木) 15:27

イベント画像のタッチ範囲について質問があります。

●ピクチャをタッチできるプラグイン
 ・ピクチャのボタン化プラグイン(トリアコンタン様製作)
●イベントをタッチできるプラグイン
・トリガー拡張プラグイン(蔦森くいな様製作)
・イベントクリック(tomoaky様製作)

素晴らしいプラグインであり、
これらのおかげでゲーム制作のイメージが膨らんだ方も多いと思われます。

ただ、一つ気になるのがイベントというのは「1マス1イベント」という点です。
標準で用意されている門(!$Gate1)あたりが想像しやすいと思うのですが、
明らかに1マスで表現できない画像は!$を付けて拡張して表示しています。

キャプチャ.PNG


画像がトリガーにできるならボードゲームでもできそうと思っていたのですが
こういった場合のイベント画像をプラグインでタッチできるようにしようとすると、
トリガー拡張やイベントクリックをONにしていたとしても
中心下の1マスそこしか反応しません。

同様の疑問を感じ解決できる、できた方いらっしゃいましたら
宜しければ参考文献・解決方法を教えていただきたいです。

最近ではプラグイン製作を練習しており、
元々あるプラグインに機能を追加するのはできるようになりましたが、
やはり多くのツクラーがしている新機能の実装は普段コードを書かない人には壁があり
多くツクラー様が無償で配布してくださっているプラグインという名の参考書に
コメント付けまくってコードを追う日々です。

オーバーライドとフック辺りがやっと分かってきた程度ですが
分かる範囲で自分も模索します。
ヒントでもよいので良い情報があればよろしくお願いいたします。

アバター
ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
連絡を取る:

Re: イベント画像のタッチ範囲について

投稿記事by ムノクラ » 2019年6月13日(木) 19:07

自分は技術には明るくないので、ふさわしい返信ではないかも知れません。
まず、イベントとピクチャを混同しているように思います。

トリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインを使うにはピクチャを表示する必要があります。
これはイベント様に用意されている画像はそのままでは使えないと思います。
Pictureフォルダに入れなければ、ピクチャの表示はできないからです。

ですので、この質問に挙げるには、質の違うプラグインだと思います。

本題ですが、下記は参考にならないでしょうか?

▼エリアイベント(かめお様作)
マップイベントが起動する範囲を拡張する機能を追加
https://plugin.fungamemake.com/archives/11208

▼YEP Event Proximity Activate
イベントのトリガーが反応する範囲を拡張
https://plugin.fungamemake.com/archives/10638

ピクチャでトリアコンタン様のピクチャのボタン化プラグインで解決できそうに感じるのですが…イベントに拘る想いがあるのでしょうね。
最後に編集したユーザー ムノクラ on 2019年10月24日(木) 22:01 [ 編集 2 回目 ]
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
アバター
raeyik
記事: 78
登録日時: 2016年6月10日(金) 15:24

Re: イベント画像のタッチ範囲について

投稿記事by raeyik » 2019年6月13日(木) 21:58

MultiTilemap.js(トリアコンタン様製作)
https://github.com/triacontane/RPGMaker ... Tilemap.js
複数のタイルマップを一つのイベントで表現できるようになります。
* 本棚やベッドなどをイベントとして作成する際に有効です。
*
* 使用方法:イベントのnoteを以下の通り指定してください。
* \w2\h2 (w:横のタイル数 h:縦のタイル数)
* エディタ上でタイルマップを指定する際は、
* 「一番左上のタイルマップ」を指定してください。
アバター
ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
連絡を取る:

Re: イベント画像のタッチ範囲について

投稿記事by ムノクラ » 2019年6月13日(木) 23:28

raeyik さんが書きました:MultiTilemap.js(トリアコンタン様製作)
https://github.com/triacontane/RPGMaker ... Tilemap.js
複数のタイルマップを一つのイベントで表現できるようになります。
* 本棚やベッドなどをイベントとして作成する際に有効です。
*
* 使用方法:イベントのnoteを以下の通り指定してください。
* \w2\h2 (w:横のタイル数 h:縦のタイル数)
* エディタ上でタイルマップを指定する際は、
* 「一番左上のタイルマップ」を指定してください。


これは一覧表に載っていないプラグインですね!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... d=30581402

他にも漏れがあるかも知れませんので、調べてみます!
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
イトマキ
記事: 20
登録日時: 2017年8月14日(月) 13:53

Re: イベント画像のタッチ範囲について

投稿記事by イトマキ » 2019年6月14日(金) 13:24

イトマキです。
こんにちは!
アドバイスありがとうございます!

ご提示いただいたプラグインは試しましたが
タッチ・ドラッグするというマウス操作的な意味では拡張されないことを確認しています。

確かにイベント画像にこだわらず、ピクチャボタン化プラグインで良いのかなと思いました。
ありがとうございます!

“MV:質問” へ戻る