自己解決(すみません):アイテム合成について

THE Syoshin men
記事: 36
登録日時: 2019年5月24日(金) 03:40

自己解決(すみません):アイテム合成について

投稿記事by THE Syoshin men » 2019年6月13日(木) 01:41

お疲れさまです。
またしても、困っていることがありまして相談させていただきます。
アイテムの合成についてなんですが、
自分の作品ではアイテム屋が無く、
基本的に戦闘後の落とし物から合成で回復アイテムを作る形にしたいのです。
そこで、 itemcombination.jsというプラグインを使わせていただいたのですが、
どうやら初心者には難しいみたいで、一応ヘルプに従い、

ID5のアイテムのメモ欄に
成功率95%
1、ID2のアイテムを1つ使用
2、ID5のアイテムを1つ使用
失敗はID6のアイテム
<comboChance:0.95>
<comboIngredient1:2,1>
<comboIngredient2:5,1>
<comboFail:6>

というふうにし、
イベントで
プラグインコマンド itemComboLearn 5
プラグインコマンド ItemComboMenuEnabled true
スクリプト     SceneManager.goto(Scene_CraftingMenu)

で、トリガー決定ボタンで実行をしているのですが、
話しかけると、Cannot read property 'length' of undefined
とエラーが出てしまいます。
正直のところスクリプトのスの字もわかっていませんので、ここが問題なのかなとは思いますが、
ご教授お願いできないでしょうか。
最後に編集したユーザー THE Syoshin men on 2019年6月13日(木) 01:50 [ 編集 1 回目 ]

THE Syoshin men
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登録日時: 2019年5月24日(金) 03:40

Re: アイテム合成について

投稿記事by THE Syoshin men » 2019年6月13日(木) 01:48

すみません。
自己解決です。
ただの入力ミスでした。
ここで質問を書いてる時に「ん?」と感じて
書き直したところ問題無くできました。
申し訳ございません。

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