FTKR_ItemCompositionSystemのマルチ合成

meta
記事: 20
登録日時: 2017年5月23日(火) 12:28

FTKR_ItemCompositionSystemのマルチ合成

投稿記事by meta » 2019年6月06日(木) 20:09

アイテム合成を実装したくて、タイトルのプラグインを入れさせてもらっているのですが・・・
アイテム単体の合成、カテゴリー合成はうまくできているのですが、マルチ合成が成功時にアイテムが生成できていません。
マルチ合成のアイテムの設定は以下のようになっていますのようになっています。修正点や解決策があれば教えて欲しいです。
<ICS レシピ>
結合薬: 1
カテゴリー[火薬魚]: 1
</ICS レシピ>
<ICS 合成結果:成功>
火薬: 3
中級火薬: 2
</ICS 合成結果>
<ICS 合成結果:大成功>
中級火薬: 3
上級火薬: 2
高級火薬: 1
</ICS 合成結果>
<ICS 合成結果:失敗>
火薬: 2
</ICS 合成結果>

アバター
フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: FTKR_ItemCompositionSystemのマルチ合成

投稿記事by フトコロ » 2019年6月14日(金) 00:45

その内容であれば、問題なく動くはずです。
※実際にコピーペーストして、こちらで試しましたがうまくいきました。

よって、タグの内容以外の部分に問題がありそうです。

1.そのタグ以外の設定は正しいですか?
  データベースの「武器」に設定していますか?
  武器タイプの設定はあっていますか?

2.合成に使用するアイテムはタグに記載した素材と同じ名称ですか?
  カテゴリー素材は正しく設定していますか?

3.合成結果で入手するアイテムの名称は、タグに記載したものと同じでしょうか?


ここまでがすべて正しい場合は、ゲーム上の設定内容以外の問題の可能性があります。

4.プラグインやコアスクリプトは最新のものを使用していますか?

5.このプラグイン以外を使っている場合、競合も考えられます。
  そのほかのプラグインをすべてOFFにしても動きませんか?
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。

“MV:質問” へ戻る