こちらのプラグインをお借りして一つ変数を操作する項目をつけました。
それで、変更項目が決定された後、変数1の場合や2の場合と言った風にif文をつけて
それぞれに対応したアイコンが表示されるという事をしてみたかったのですが、
取り敢えず動作確認がてらこういう記述をしてみたのですが動かず、
エラーすら吐かないもんで何が悪いのか全く分からないです…。
宜しければお知恵を貸して下さいませ。
コード: 全て選択
Window_Options.prototype.changeValue = function(symbol, value) {
var lastValue = this.getConfigValue(symbol);
if (lastValue !== value) {
//追記if文の例(ゲーム変数)--------------------------
if($gameVariables.value(1)){
this.drawText('文字出ろ' , 0, 0, 100);
}
//---------------------------------------------------------
this.setConfigValue(symbol, value);
this.redrawItem(this.findSymbol(symbol));
SoundManager.playCursor();
}
};