【解決済み】変数に格納する文字列の操作について

アバター
とりぽて
記事: 13
登録日時: 2019年6月01日(土) 15:46

【解決済み】変数に格納する文字列の操作について

投稿記事by とりぽて » 2019年6月06日(木) 00:18

戦闘で対象とする敵の名前を下記のように変数に格納して選択肢に名前が並ぶようにしています。

コード: 全て選択

$dataEnemies[10].name

データベースでの戦闘テスト時はちゃんと認識してくれるのですが、
テストプレイ時には0となってしまいます。 何が間違っているのでしょうか?

初歩的な質問ですがお答えいただければ助かります。
最後に編集したユーザー とりぽて on 2019年6月06日(木) 15:33 [ 編集 1 回目 ]

奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: 変数に格納する文字列の操作について

投稿記事by 奏ねこま » 2019年6月06日(木) 00:40

試してみましたが、戦闘テストでも普通のテストプレイでも問題なく取得できました。
「敵キャラ10番を削除して保存する前に戦闘テストした」とかだとそういう状況もありえますが、
そうでないならプラグインの影響の可能性もあります。
プラグインをすべてOFFにしたらどうなるか、新規プロジェクトではどうか、など確認してみてください。
アバター
とりぽて
記事: 13
登録日時: 2019年6月01日(土) 15:46

Re: 【解決済み】変数に格納する文字列の操作について

投稿記事by とりぽて » 2019年6月06日(木) 15:38

奏ねこま様、お答えいただきありがとうございます。
ご指摘のようにプラグインが原因でした。
プラグインの並び替えをしたところ正常に表示されました。

本件を解決済みとさせていただきます、ありがとうございました。

“MV:質問” へ戻る