キャラクターの画像名による表示位置の調整

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こめかみ
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登録日時: 2017年9月06日(水) 19:34
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キャラクターの画像名による表示位置の調整

投稿記事by こめかみ » 2019年6月04日(火) 19:18

画像データのキャラクター名の頭に何も記述しないとY位置が6ドット上がり、
キャラクター名の頭に【!】を記述するとY位置が0になる仕様だと思うのですが、
"rpg_managers.js"の900行目あたり、及び"rpg_objects.js"のisObjectCharacterあたりの項目を改変して
例えばキャラクター名の頭に【#】や【+】を記述するとY位置が48ドットや96ドット上下できるようにできないでしょうか?

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剣崎 宗二
記事: 681
登録日時: 2016年11月12日(土) 20:36
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Re: キャラクターの画像名による表示位置の調整

投稿記事by 剣崎 宗二 » 2019年6月05日(水) 10:47

お疲れ様です。
そこまでお調べになられているのならば、一発ご自分で改造してみてはいかがでしょうか?

ちなみに私の意見ですと、「可能な事は可能」ですが、改造箇所はご想定よりもう少し多くなります。
Game_CharacterBase.prototype.setImage
Game_CharacterBase.prototype.shiftY
Game_CharacterBase.prototype.initMembers
の改造の上で、
ImageManager.isObjectCharacter
Game_CharacterBase.prototype.isObjectCharacter
を複製して改造、と言った形になるかと思います。
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
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こめかみ
記事: 104
登録日時: 2017年9月06日(水) 19:34
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Re: キャラクターの画像名による表示位置の調整

投稿記事by こめかみ » 2019年6月08日(土) 02:30

>剣崎宗二様
アドバイスありがとうございます!
挑んでみましたが、自分には難度が高かったようで(^^;)もう少しJsの知識を蓄えてから、再度挑んでみます。

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