クォータービューのタイル移動

9のdan
記事: 7
登録日時: 2017年5月03日(水) 10:09

クォータービューのタイル移動

投稿記事by 9のdan » 2019年6月02日(日) 09:07

クォータービューの製作にあたって、歩行可能な場所の設定について困っています。
画像のような位置を歩けるようにするには、どのような処理をしたらよいのでしょうか。
加えて、ピクセル単位での移動も考えています。
説明不足気味ですが、お力添えをお願いいたします。
添付ファイル
投稿用.png
投稿用.png (1.14 KiB) 閲覧数: 3395 回

ツクールMVを使い続けていますが未だにスクリプト関連は初心者なツクラーです…
アバター
WTR
記事: 558
登録日時: 2015年12月22日(火) 19:14

Re: クォータービューのタイル移動

投稿記事by WTR » 2019年6月02日(日) 12:20

また棘の道を逝こうとする者が…

説明不足だと実感しているならまずしっかり説明すべきでは、と思うところはありますが

クォータービューマップに置換するプラグイン
https://forums.rpgmakerweb.com/index.ph ... 0-2.98725/

これ使って作ってる人の動画とか見かけたことがあるので動くんでしょう。
詳細を把握していないのでピクセル単位の移動をサポートできるのか、とかはわかりません。
とはいえ他に関連プラグインを見たことがないので
コレで出来ないことは現状簡単にやる手段はない、と考えるしかないかも。

個人的には別のアプローチでクォータービューにしようとしています。
https://forum.tkool.jp/index.php?thread ... 0%86.1425/
最初はいい案だと思ったんですが↑の課題は未解決だし、まぁコレはコレでかなり大変です。
移動に関しては1:2で動かせばいいだけなんで簡単な話ですが。
Twitter、はじめました。
https://twitter.com/wtr_in_reverie/
9のdan
記事: 7
登録日時: 2017年5月03日(水) 10:09

Re: クォータービューのタイル移動

投稿記事by 9のdan » 2019年6月02日(日) 21:01

なんと、やはりというか何というか…かなり難しめのようですね。考えが安直過ぎました。
もっと基本的な事が出来るようになってから、ですね
ツクールMVを使い続けていますが未だにスクリプト関連は初心者なツクラーです…

“MV:質問” へ戻る