変数を用いたHP回復について
Posted: 2019年5月29日(水) 17:23
こんにちは。
当方、macでツクールmvのゲームを製作中なのですが、
3点困ったことがありましてアドバイスを頂けると嬉しいです。
<前提>
・HP管理を変数操作・コモンイベントを使って、設定しております。
・最大HPは3です。
<1点目の質問>
追いかけてくる敵に接触するとダメージを受ける仕組みで、
1度ダメージを受けた段階で、追いかけられつつ回復アイテムを使うと、
敵が早く動き始めすぐに追いつかれHPが削れてしまう自体になってしまいます。
解決方法はありますでしょうか?
(アイテムによる回復設定:添付01/01_2)
<2点目の質問>
1点目の続きになりますが、
また、追いつかれ敵に接触するとプレイヤーと敵共にフリーズしてしまうバグも発生してしまいました。
解決方法はありますでしょうか?
<3点目の質問>
アイテムによる回復はこのように設定しており、(添付01/01_2)
「体力が1回復した。」という表示が出るようになっております。
ですが、HP2の状態の時に回復し、HP2→3の状態になり「体力が1回復した。」の表示が出る際、立て続けに「体力は満タンなので、使えません。」と表示されてしまいます。
HPが3になった瞬間、条件分岐の3の欄に引っかかってしまいこのようになると思うのですが、どうすれば解決できますでしょうか?
アドバイス・または解決してくださるとありがたいです!
それでは用件のみとなりますが、失礼いたします。
当方、macでツクールmvのゲームを製作中なのですが、
3点困ったことがありましてアドバイスを頂けると嬉しいです。
<前提>
・HP管理を変数操作・コモンイベントを使って、設定しております。
・最大HPは3です。
<1点目の質問>
追いかけてくる敵に接触するとダメージを受ける仕組みで、
1度ダメージを受けた段階で、追いかけられつつ回復アイテムを使うと、
敵が早く動き始めすぐに追いつかれHPが削れてしまう自体になってしまいます。
解決方法はありますでしょうか?
(アイテムによる回復設定:添付01/01_2)
<2点目の質問>
1点目の続きになりますが、
また、追いつかれ敵に接触するとプレイヤーと敵共にフリーズしてしまうバグも発生してしまいました。
解決方法はありますでしょうか?
<3点目の質問>
アイテムによる回復はこのように設定しており、(添付01/01_2)
「体力が1回復した。」という表示が出るようになっております。
ですが、HP2の状態の時に回復し、HP2→3の状態になり「体力が1回復した。」の表示が出る際、立て続けに「体力は満タンなので、使えません。」と表示されてしまいます。
HPが3になった瞬間、条件分岐の3の欄に引っかかってしまいこのようになると思うのですが、どうすれば解決できますでしょうか?
アドバイス・または解決してくださるとありがたいです!
それでは用件のみとなりますが、失礼いたします。