フトコロ氏のFTKR_ExItemConfig_Effect.jsについて

なつゆき
記事: 6
登録日時: 2017年9月10日(日) 00:38

フトコロ氏のFTKR_ExItemConfig_Effect.jsについて

投稿記事by なつゆき » 2019年5月03日(金) 01:04

こんにちは。

以下の記事を参考にして、通常攻撃後にダメージの1/4回復するバフスキルを実装しようとしましたが、思ったような動作をしなかったため質問させてください。

viewtopic.php?f=23&t=4210&p=15340&hilit=ExItemConfig+ExItemConfig_Effect#p15340

FTKR_ExItemConfig_Effect.js の、内容1/内容2 で設定した内容が反映されません。
記事のように、

内容2: result.hpDamage * 0.25

と設定しても回復効果が発生しません。
内容1/内容2 の記述を削除し、スキル使用効果の欄でHP回復 10 のように設定すると、攻撃後10ポイント回復するため、対象: で設定した内容は反映されているようです。

私の設定内容は以下です。
上手く動作している方がいましたら、設定や環境について教えていただきたく。

■ステート
・メモ
 <ESE_特徴追加: 12>
 命中タイプ:物理攻撃
 属性:通常攻撃
 </ESE_特徴追加>

■スキル
・ID : 12
・使用効果
 HP回復 0
・メモ
 <EIC 使用効果:0>
 対象:使用者
 内容1: 0
 内容2: result.hpDamage * 0.25
 </EIC 使用効果>

■テスト環境
・MVバージョン : 1.6.1
・使用プラグイン
 FTKR_ExItemConfig_Effect.js
 FTKR_ExStateEffects.js

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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: フトコロ氏のFTKR_ExItemConfig_Effect.jsについて

投稿記事by フトコロ » 2019年5月08日(水) 23:57

こちらでも確認してみましたが、プラグイン間でうまく連携できずに効果が出ていないようです。

添付のトピックの回答の後で、FTKR_ExItemConfig_Effect.jsを更新しているので
それによってうまく動作しなくなったのかもしれません。

とりあえず、修正してみましたので試してみてください。

FTKR_ExItemConfig_Effect v1.2.1
https://raw.githubusercontent.com/futok ... _Effect.js
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
なつゆき
記事: 6
登録日時: 2017年9月10日(日) 00:38

Re: フトコロ氏のFTKR_ExItemConfig_Effect.jsについて

投稿記事by なつゆき » 2019年5月11日(土) 17:56

フトコロさん

対応ありがとうございます。
無事、想定通りのスキルを実装できました。

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