こんにちは。
以下の記事を参考にして、通常攻撃後にダメージの1/4回復するバフスキルを実装しようとしましたが、思ったような動作をしなかったため質問させてください。
viewtopic.php?f=23&t=4210&p=15340&hilit=ExItemConfig+ExItemConfig_Effect#p15340
FTKR_ExItemConfig_Effect.js の、内容1/内容2 で設定した内容が反映されません。
記事のように、
内容2: result.hpDamage * 0.25
と設定しても回復効果が発生しません。
内容1/内容2 の記述を削除し、スキル使用効果の欄でHP回復 10 のように設定すると、攻撃後10ポイント回復するため、対象: で設定した内容は反映されているようです。
私の設定内容は以下です。
上手く動作している方がいましたら、設定や環境について教えていただきたく。
■ステート
・メモ
<ESE_特徴追加: 12>
命中タイプ:物理攻撃
属性:通常攻撃
</ESE_特徴追加>
■スキル
・ID : 12
・使用効果
HP回復 0
・メモ
<EIC 使用効果:0>
対象:使用者
内容1: 0
内容2: result.hpDamage * 0.25
</EIC 使用効果>
■テスト環境
・MVバージョン : 1.6.1
・使用プラグイン
FTKR_ExItemConfig_Effect.js
FTKR_ExStateEffects.js
フトコロ氏のFTKR_ExItemConfig_Effect.jsについて
Re: フトコロ氏のFTKR_ExItemConfig_Effect.jsについて
こちらでも確認してみましたが、プラグイン間でうまく連携できずに効果が出ていないようです。
添付のトピックの回答の後で、FTKR_ExItemConfig_Effect.jsを更新しているので
それによってうまく動作しなくなったのかもしれません。
とりあえず、修正してみましたので試してみてください。
FTKR_ExItemConfig_Effect v1.2.1
https://raw.githubusercontent.com/futok ... _Effect.js
添付のトピックの回答の後で、FTKR_ExItemConfig_Effect.jsを更新しているので
それによってうまく動作しなくなったのかもしれません。
とりあえず、修正してみましたので試してみてください。
FTKR_ExItemConfig_Effect v1.2.1
https://raw.githubusercontent.com/futok ... _Effect.js
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
Re: フトコロ氏のFTKR_ExItemConfig_Effect.jsについて
フトコロさん
対応ありがとうございます。
無事、想定通りのスキルを実装できました。
対応ありがとうございます。
無事、想定通りのスキルを実装できました。