[解決済み]ダメージを与える時相手を揺らしたい

popon4
記事: 33
登録日時: 2019年1月30日(水) 21:56

[解決済み]ダメージを与える時相手を揺らしたい

投稿記事by popon4 » 2019年4月16日(火) 20:28

こんばんは。

主人公でもモンスターでも攻撃された時このように揺らす効果を与えたいのですが
このようなプラグインはないのでしょうか?
q1.gif
q1.gif (356.95 KiB) 閲覧数: 1661 回


YEP様の Action Sequence Pack を使い揺らす効果を与えてみましたが
単体攻撃はちゃんと動きましたが全体攻撃はうまく動きませんでした。

出来ればプラグインを使いたいです・・・
本当にお手数ですがよろしくお願い致します。

<target action>
action effect
move target: target, base, 3, auto offset x +15
wait: 3
move target: target, base, 3, auto offset x -15
wait: 3
move target: target, base, 3, auto offset x +15
wait: 3
move target: target, base, 3, auto offset x -15
wait: 3
move target: target, base, 3, auto offset x +15
wait: 3
move target: target, base, 3, auto offset x -15
wait: 3
</target action>
最後に編集したユーザー popon4 on 2019年4月23日(火) 18:51 [ 編集 2 回目 ]

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ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: ダメージを与える時相手を揺らしたい

投稿記事by ムノクラ » 2019年4月18日(木) 06:02

ダメージを受ける時に一歩下がるので良ければ、YEP Battle Engine Core を入れるだけで実現します。
メモタグは何も入れていません。

参考比較動画を用意したので、見てみてください。

YEP Battle Engine Core を入れた動作
https://youtu.be/xtDOd5h5JXY

デフォルトの動作
https://youtu.be/GcJLdek-Mzo


下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
参考になれば幸いです。
https://fungamemake.com/archives/762
最後に編集したユーザー ムノクラ on 2019年10月24日(木) 20:53 [ 編集 1 回目 ]
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
popon4
記事: 33
登録日時: 2019年1月30日(水) 21:56

Re: ダメージを与える時相手を揺らしたい

投稿記事by popon4 » 2019年4月23日(火) 18:50

ありがとうございます!

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