【解決済み】YEP_X_AreaOfEffectを用いたターゲット指定について

こみー
記事: 9
登録日時: 2016年12月15日(木) 09:07

【解決済み】YEP_X_AreaOfEffectを用いたターゲット指定について

投稿記事by こみー » 2019年4月13日(土) 14:13

Yanfly様のYEP_X_AreaOfEffectを使用して、
ターゲットを中心に円形もしくは矩形(直線状)に位置するエネミーを対象にしたスキルの設定を試みております。
前提のBattle Engine Core及びTarget Coreは導入済みで、プラグインリスト内の配置も同様の順にしてあります。

現在、スキルのメモに<AOE Radius: 300>または<Rect Row: 20>のように円形もしくは矩形で指定だけしております。
しかし、Circle GraphicやRect Graphicに指定したイメージが表示されません。

試行錯誤の結果、スキルの設定で範囲を「敵単体」や「味方単体」にするとイメージは表示されず、「敵全体」や「敵1体ランダム」、「使用者」等に設定すると、イメージが表示されることは分かりました。
但し、設定した範囲+イメージにバトラーのグラフィックが掛かっている範囲でスキルが発動してしまいます。

Yanfly様の作成されたプラグインのみをONにしても同様の結果になっております。
また、ターゲット指定に関わりのありそうな他プラグインとして
・YEP_RowFormation
・YEP_X_SelectionControl
以上の二つは導入してあります。

どなたか、原因もしくは設定に心当たりのある方はいらっしゃらないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
最後に編集したユーザー こみー on 2019年4月13日(土) 21:30 [ 編集 1 回目 ]

こみー
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登録日時: 2016年12月15日(木) 09:07

Re: YEP_X_AreaOfEffectを用いたターゲット指定について

投稿記事by こみー » 2019年4月13日(土) 21:30

すみません。自己解決しました。

YEP_X_SelectionControl内のパラメータの一つ
Actor or Enemy の値をtrue→falseに替えたら問題なく動きました。

お騒がせいたしました。

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