歩行グラフィックのゲーム内合成

PEM
記事: 15
登録日時: 2016年3月27日(日) 09:06

歩行グラフィックのゲーム内合成

投稿記事by PEM » 2019年4月13日(土) 10:38

自分で用意した画像素材を、ゲーム内での選択で合成し、
新しい歩行グラフィックを制作することは、可能でしょうか?

例) 髪の種類を選択→髪の色を選択→目を選択→目の色を……プレイヤーのオリジナル歩行キャラ完成

といった簡易な操作での、キャラメイクが理想です。
画像をそれぞれ用意する方法では、
画像数があまりに増えすぎるため、質問させていただきました。
イベントの組み合わせで可能なものか、
もしくは近い挙動ができるプラグインがあれば、情報頂けると嬉しいです。

astral
記事: 95
登録日時: 2018年11月14日(水) 00:21
連絡を取る:

Re: 歩行グラフィックのゲーム内合成

投稿記事by astral » 2019年4月13日(土) 19:44

こんばんは。

こちらのプラグインとかどうでしょうか。

キャラクターメイク
http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugi ... rMake.html
PEM
記事: 15
登録日時: 2016年3月27日(日) 09:06

Re: 歩行グラフィックのゲーム内合成

投稿記事by PEM » 2019年4月20日(土) 22:29

返信遅れましたが、素晴らしいプラグインの紹介有難うございました!
自作の画像素材が、ツクールのデフォルトの歩行グラフィックより大きく、
残念ながら自前の画像素材では、望んだ処理の実現は出来ませんでした。
しかし、素晴らしいプラグインと、情報を教えて頂いたことに感謝します。

“MV:質問” へ戻る