【解決済み】マップ上での複数のアニメーションの同時再生

sunagimo
記事: 138
登録日時: 2017年9月17日(日) 07:53

【解決済み】マップ上での複数のアニメーションの同時再生

投稿記事by sunagimo » 2019年3月02日(土) 09:22

お世話になっております。Sunagimoです。
掲題の件ですが、イベントコマンドの「アニメーションを再生」でマップ上に
複数のアニメーションを同時に再生させたところ、どうやら後から再生させたものの方が優先されて、
前に再生しようとしたものが消去されてしまっているようです。

恐らくMVの仕様と思われるのですが、これを複数のアニメーションを同時に再生できるようにする方法を
ご存知ないでしょうか。
最後に編集したユーザー sunagimo on 2019年3月03日(日) 07:21 [ 編集 1 回目 ]

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記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: マップ上での複数のアニメーションの同時再生

投稿記事by 虚構の城跡 » 2019年3月02日(土) 12:44

一つのイベントに対して、複数のアニメーションを表示させたいのでしょうか?複数のイベントに対して、各イベントに対応するアニメーションを表示させたいのでしょうか?

複数のイベントに対して、各イベントに対応するアニメーションなら、

アニメーションの表示:EV001、打撃/物理
アニメーションの表示:EV002、打撃/物理(ウェイト)
で表示できると思います。

他の方法として、アニメーション表示用のイベントと命令するイベントに分けて、スイッチで制御する方法もあります。
sunagimo
記事: 138
登録日時: 2017年9月17日(日) 07:53

Re: マップ上での複数のアニメーションの同時再生

投稿記事by sunagimo » 2019年3月02日(土) 13:35

>虚構の城跡様

返信ありがとうございます。
詳細足りませんでした。1つのイベント中で連続してアニメーションを呼び出したいのですが
後から命令したものが優先されている状態です。

試しにご教授いただいた方法で、イベントA内でイベントB(並列処理のアニメーション再生専用)を呼ぶ
スイッチをONにして、イベントBの終端でスイッチOFFにしたりなどしてみたのですが、
相変わらず後から命令されたものだけ再生される状態です。
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Re: マップ上での複数のアニメーションの同時再生

投稿記事by 虚構の城跡 » 2019年3月02日(土) 16:25

アニメーションを連結するとなると、
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/67/page-2
こちら方にトロぼう樣の記載であった様な気がします。
sunagimo
記事: 138
登録日時: 2017年9月17日(日) 07:53

Re: マップ上での複数のアニメーションの同時再生

投稿記事by sunagimo » 2019年3月03日(日) 07:21

>虚構の城跡様

解決いたしました。ご教授いただいたトロぼう樣のプラグインで
同じイベントからの連続したアニメーションを実現できました!
お二方にお礼申し上げます
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