【解決済み】ダメージ床で死亡(全滅)した時の歩行グラフィックについて

ネクロノ蜜柑

【解決済み】ダメージ床で死亡(全滅)した時の歩行グラフィックについて

投稿記事by ネクロノ蜜柑 » 2019年1月07日(月) 10:54

いつもお世話になっております。

件名通りになりますが、ダメージ床でHP0となった時にフィールド上の歩行グラフィックを倒れた感じにしたいのですが、キャラクターが死亡(ゲームオーバー)した時に歩行グラフィックを変更する方法はありますでしょうか?
最後に編集したユーザー ネクロノ蜜柑 on 2021年4月14日(水) 14:23 [ 編集 1 回目 ]

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Re: ダメージ床で死亡(全滅)した時の歩行グラフィックについて

投稿記事by まっつUP » 2019年1月07日(月) 20:58

ネクロノ蜜柑様
こま様が公開されているInCoffin.jsが近いのではないかと思います。
http://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/
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Re: ダメージ床で死亡(全滅)した時の歩行グラフィックについて

投稿記事by ネクロノ蜜柑 » 2019年1月07日(月) 22:44

まっつUP様

返信ありがとうございますm(__)mイメージにかなり近いプラグインの提案ありがとうございます。

重ね重ね申し訳ないのですが、試してみて思ったのですが棺桶化の画像が一つしか指定出来ないようでした。
キャラクター別に棺桶を作成する事は可能でしょうか?可能であればの返信で大丈夫です_(._.)_
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Re: ダメージ床で死亡(全滅)した時の歩行グラフィックについて

投稿記事by まっつUP » 2019年1月09日(水) 21:21

プラグインを改変しない限りは指定できるグラフィックは一つなので
プラグイン上でアクター毎に指定できるように改変する必要があります。

ファイル名の参照を多少変えることで可能だと思いますが
もしjavascriptに詳しくないようであれば
プラグイン作者様に相談等することで対応していただけるかもしれません。
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Re: ダメージ床で死亡(全滅)した時の歩行グラフィックについて

投稿記事by ネクロノ蜜柑 » 2019年1月12日(土) 19:39

まっつUP様

気づくのが遅れて返信遅れてしまいました。すいませんm(__)m
承知致しました。自分で少し調べてみようと思います!ありがとうございました_(._.)_

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