ページ 11

並列処理の挙動について

Posted: 2019年1月04日(金) 02:26
by Awayamatana
ダッシュ移動を始めた瞬間のみ
◆SEの演奏:Battle3 (90, 100, 0)
◆アニメーションの表示:プレイヤー, 咆哮
◆BGSの演奏:SNT2_Motorcycle (90, 100, 0)
を起動させ、

ダッシュをやめた時に
◆BGSの演奏:なし
となるようにしたいのですが、何故かダッシュしている間ずっとアニメーションの表示が繰り返されます。
解決方法を教えて下さい。
画像

Re: 並列処理の挙動について

Posted: 2019年1月04日(金) 11:09
by まっつUP
Awayamatana様

以下のトピックのプラグインの内容およびコードを確認するとよいと思います。
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php? ... %A5#p19512

おそらくダッシュ中判定を期待される動作の最中に
isStoppingがtrueになってしまいループが中断されるのではないかと思います。