ダッシュ移動を始めた瞬間のみ
◆SEの演奏:Battle3 (90, 100, 0)
◆アニメーションの表示:プレイヤー, 咆哮
◆BGSの演奏:SNT2_Motorcycle (90, 100, 0)
を起動させ、
ダッシュをやめた時に
◆BGSの演奏:なし
となるようにしたいのですが、何故かダッシュしている間ずっとアニメーションの表示が繰り返されます。
解決方法を教えて下さい。
並列処理の挙動について
- Awayamatana
- 記事: 249
- 登録日時: 2017年12月12日(火) 09:38
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Re: 並列処理の挙動について
Awayamatana様
以下のトピックのプラグインの内容およびコードを確認するとよいと思います。
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php? ... %A5#p19512
おそらくダッシュ中判定を期待される動作の最中に
isStoppingがtrueになってしまいループが中断されるのではないかと思います。
以下のトピックのプラグインの内容およびコードを確認するとよいと思います。
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php? ... %A5#p19512
おそらくダッシュ中判定を期待される動作の最中に
isStoppingがtrueになってしまいループが中断されるのではないかと思います。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
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https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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