【解決済】剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

colombo
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登録日時: 2018年7月24日(火) 07:01

【解決済】剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

投稿記事by colombo » 2018年9月13日(木) 06:25

https://github.com/kenzakis2/RMP_kenzak ... teSkill.js
こちらのプラグインをお借りしているのですが、ターン終了時にスキルは発動するものの、同時に毒などのスリップダメージに冒されている場合、『スキル発動ステート』にかかっていないアクターは、なぜか同ターンに二回連続でスリップダメージを受ける症状がでてしまいます。
もし修正が可能でしたらよろしくお願いします :oops:
最後に編集したユーザー colombo on 2018年10月12日(金) 07:57 [ 編集 3 回目 ]

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Re: 剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

投稿記事by 剣崎 宗二 » 2018年9月13日(木) 20:12

こちら当時省力の為作りが難解になっていた点が御座いますので、現在新バージョンを制作しております。
しばしお待ちください。

また、念の為に確認したいのですが、YEP_BattleEngineCoreは併用しておりますでしょうか。
(該当のプラグインは特定の状況下に於いて複数回endTurnを呼び出します為、併用しているのであれば専用の対策をしなければなりません)
colombo
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登録日時: 2018年7月24日(火) 07:01

Re: 剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

投稿記事by colombo » 2018年9月13日(木) 23:49

どうもありがとうございます!

>また、念の為に確認したいのですが、YEP_BattleEngineCoreは併用しておりますでしょうか。
いえ、そちらのプラグインは使用していません。

よろしくお願いします。
新バージョンお待ちしております :D
colombo
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登録日時: 2018年7月24日(火) 07:01

Re: 剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

投稿記事by colombo » 2018年9月14日(金) 23:02

動作確認しましたが、完璧でした :P
さっき気づいたんですがこのステートって敵側にも効果あるんですね!
いろいろできそうで面白いプラグインです :D

この度は迅速なご対応ありがとうございました!
colombo
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登録日時: 2018年7月24日(火) 07:01

Re: 剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

投稿記事by colombo » 2018年9月21日(金) 05:59

すみません。
上で完璧と言ったのですが、テストプレイしているうちにエラーが出ました :oops:
どうやら敵に先制を取られたときターン終了時に出るようです。
aaaa.jpg
aaaa.jpg (33.03 KiB) 閲覧数: 337 回

お手すきの際にでも修正いただければ幸いです。
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剣崎 宗二
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Re: 剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

投稿記事by 剣崎 宗二 » 2018年10月10日(水) 21:08

修正を試みました為、再度同じ箇所からDLし、テストしてみてください。
colombo
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登録日時: 2018年7月24日(火) 07:01

Re: 剣崎 宗二氏&ビービーエンターテイメント氏のBB_TurnEndStateSkill.js

投稿記事by colombo » 2018年10月12日(金) 07:57

試したところ先制を受けてもエラー落ちしなくなりました :D
どうもありがとうございました!

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