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ラストターゲットの名前を変数に代入したい

Posted: 2018年9月13日(木) 00:19
by hogehoge
最後のスキルの対象になった敵キャラ(ラストターゲット)の名前を取得したいのですが、スクリプトを素人なりに色々といじってみたもののうまくいきませんでした。
もしご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただけないでしょうか。

Re: ラストターゲットの名前を変数に代入したい

Posted: 2018年10月09日(火) 11:21
by hogehoge
すみません、どうしても解決したいことなのでageさせていただきます…
よろしくお願いします。

Re: ラストターゲットの名前を変数に代入したい

Posted: 2018年10月09日(火) 11:54
by しぐれん
仕様に関する情報が少ないので何とも。
ラストターゲットはアクター単位で記録するのか、パーティ単位で記録するのか。
保存期間はどれぐらいなのか、などです。
ラストターゲットとありますが、どのタイミングでの選択かも不明です。
たとえばエネミーAを対象にしたけど、別の攻撃でAが死亡してBを攻撃した後にAが復活したらどのように表示されるのでしょうか?

Re: ラストターゲットの名前を変数に代入したい

Posted: 2018年10月10日(水) 01:02
by にゃたま
hogehoge様

横から失礼します。
理にかなうものかわかりませんがItemUseCommonという海外製プラグインがありますが
こちらでできないでしょうか?

https://rpgmakermv.co/threads/item_id.3184/

LB_UpdateVaribles(-1,-1,-1,true); というコマンドでパラメータで指定した変数に取得できるみたいです。

参考までに