ラストターゲットの名前を変数に代入したい

hogehoge
記事: 63
登録日時: 2016年7月29日(金) 21:28

ラストターゲットの名前を変数に代入したい

投稿記事by hogehoge » 2018年9月13日(木) 00:19

最後のスキルの対象になった敵キャラ(ラストターゲット)の名前を取得したいのですが、スクリプトを素人なりに色々といじってみたもののうまくいきませんでした。
もしご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただけないでしょうか。

hogehoge
記事: 63
登録日時: 2016年7月29日(金) 21:28

Re: ラストターゲットの名前を変数に代入したい

投稿記事by hogehoge » 2018年10月09日(火) 11:21

すみません、どうしても解決したいことなのでageさせていただきます…
よろしくお願いします。
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しぐれん
記事: 595
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: ラストターゲットの名前を変数に代入したい

投稿記事by しぐれん » 2018年10月09日(火) 11:54

仕様に関する情報が少ないので何とも。
ラストターゲットはアクター単位で記録するのか、パーティ単位で記録するのか。
保存期間はどれぐらいなのか、などです。
ラストターゲットとありますが、どのタイミングでの選択かも不明です。
たとえばエネミーAを対象にしたけど、別の攻撃でAが死亡してBを攻撃した後にAが復活したらどのように表示されるのでしょうか?
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にゃたま
記事: 540
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Re: ラストターゲットの名前を変数に代入したい

投稿記事by にゃたま » 2018年10月10日(水) 01:02

hogehoge様

横から失礼します。
理にかなうものかわかりませんがItemUseCommonという海外製プラグインがありますが
こちらでできないでしょうか?

https://rpgmakermv.co/threads/item_id.3184/

LB_UpdateVaribles(-1,-1,-1,true); というコマンドでパラメータで指定した変数に取得できるみたいです。

参考までに

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