フロントビューでのYEP_X_AnimatedSVEnemies

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軟骨食べたい
記事: 9
登録日時: 2018年4月21日(土) 18:34

フロントビューでのYEP_X_AnimatedSVEnemies

投稿記事by 軟骨食べたい » 2018年8月03日(金) 17:17

お世話になっております。
YEP_X_AnimatedSVEnemies を導入して、フロントビュー戦闘でのエネミーアニメーションを実現させたいのですが、エネミーの画像が大きすぎるからか、動作が重くなってしまいました。
エネミーの画像は全体で7344×3672です。また、エネミーの画像を画面下に合わせるスクリプトも併用してます。
可能でしたら重くならないための処理方法、もし手段がなければ、このスクリプト以外で、フロントビューでのアニメーション戦闘が可能なものがありましたら教えてくださるとうれしいです。
download/file.php?mode=view&id=9987
添付ファイル
bandicam 2018-08-03 17-08-00-316.jpg

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虚構の城跡
記事: 695
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: フロントビューでのYEP_X_AnimatedSVEnemies

投稿記事by 虚構の城跡 » 2018年8月03日(金) 18:43

ファイルのサイズが重いと動作が重くなりやすいです。

YEP_X_AnimatedSVEnemies自体を諦めて、
こちらの四パターンしかないプラグイン
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-enemy-poses/

を利用するか、大幅にサイズを下げるしか方法がありません。
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軟骨食べたい
記事: 9
登録日時: 2018年4月21日(土) 18:34

Re: フロントビューでのYEP_X_AnimatedSVEnemies

投稿記事by 軟骨食べたい » 2018年8月04日(土) 10:15

返信ありがとうございます。
MVで私の思っているような表現はちょっと難しいみたいですね。ダメージモーションも作れるのが魅力だったのですが…。
諦めてAceの方で作ります。
ありがとうございました!

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