シナリオ設定でキャラクターがプレイヤーを助ける演出で、
・プレイヤーの行動で"悪い事が起きる"→ゲーム強制終了
・それを察知したキャラクターが行動→ゲーム強制起動
・キャラクターがプレイヤーを助けたよ!とイベントを発生
といった事が出来たらなと思っているのですが
---
・イベントに触れて「ゲームを強制終了させる」。
(直前データに特定のフラグをONにしておく。)
・終了後、数秒後を指定して「ゲームを強制起動」させる。
・強制起動時はタイトル画面に移動ではなく
直前に使用されたセーブデータのロード後から再開。
・そしてイベントに触れたのでロード後、専用のイベントが発生
---
たぶんこんな感じでしょうか、
こういった動作を作る事って可能でしょうか?
ゲームの強制終了・強制起動は可能でしょうか?
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