【解決済み】YEP_○○を使った際の戦闘時ピクチャ表示優先度について

HAC
記事: 12
登録日時: 2018年6月03日(日) 18:54

【解決済み】YEP_○○を使った際の戦闘時ピクチャ表示優先度について

投稿記事by HAC » 2018年6月24日(日) 22:30

戦闘時にピクチャをキャラクターの後ろに表示させたいと思い、トリアコンタン様の「ピクチャの表示優先度調整プラグイン」を使わせていただいているのですが、
YEP_CoreEngine・YEP_BattleEngineCore等を使用していると優先度を「0」にしてもキャラクターより前に表示されてしまいます。

YEP_○○がキャラクター画像の表示優先度をデフォルト時より下げているようなので、そこを調節する方法、または他の解決方法があればご教授いただけますでしょうか?
最後に編集したユーザー HAC on 2018年6月27日(水) 07:29 [ 編集 1 回目 ]

アバター
トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
お住まい: きのこ王国
連絡を取る:

Re: YEP_○○を使った際の戦闘時ピクチャ表示優先度について

投稿記事by トリアコンタン » 2018年6月27日(水) 03:09

こんばんは!
こちらで現象を確認し、競合対策を行いました。
動作をご確認ください。

1.1.1の対応により発生したYEP_BattleEngineCore.jsとの競合を解消(ver1.1.2)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/PicturePriorityCustomize.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
HAC
記事: 12
登録日時: 2018年6月03日(日) 18:54

Re: YEP_○○を使った際の戦闘時ピクチャ表示優先度について

投稿記事by HAC » 2018年6月27日(水) 07:28

ご対応ありがとうございます。
無事正常な表示になりました!ありがとうございました!

“MV:質問” へ戻る