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【解決済み】live2d cubism3.0をツクールmvエディタで動かせない

Posted: 2018年6月11日(月) 22:19
by Slip
こんにちは。slipと申します。
ツクールmv 上でlive2d cubism3.0のモデルを動かすプラグインを作成中です。
ブラウザ(chrome)では動作することが出来たのですが、ローカル環境(エディタ上)ではエラーが発生します。
スクリーンショット 2018-06-12 21.12.30.png

スクリーンショット 2018-06-12 21.12.36.png


このエラーを解決すればプラグインの実現にある程度目処がつきます。
ご助言等々よろしくお願いします。

https://twitter.com/kjmch2s/status/1006 ... 79745?s=21

Re: live2d cubism3.0をツクールmvエディタで動かせない

Posted: 2018年6月13日(水) 02:18
by トリアコンタン
こんばんは!
プラグインに関する直接的な助言ではなくて恐縮ですが、
Chromeで動作するのであれば、NW.jsのバージョンアップによって問題が解決するかもしれません。
(すでに試されていたらすみません)

NW.jsのバージョンアップはツクールMV1.6.1を使用するか(Steamの場合以外は戻せないのでオススメしません)、以下の本家サイトからSDK版をダウンロードしてNW.exe(Windowsの場合)経由で起動します。

https://nwjs.io/

Re: live2d cubism3.0をツクールmvエディタで動かせない

Posted: 2018年6月13日(水) 10:23
by 奏ねこま
エラー内容を見るに、そもそもlive2dcubismcore.min.jsをロードできていないようですが、
script要素の指定が間違っていたりしないでしょうか?
1.5.2にてこちらで確認した限りでは、当該jsファイルのロード自体に問題はありませんでした。

ただ、Cubism3ではECMAScript6で新たに追加された関数やメソッドを使用しているので、
どちらにしてもNW.jsの差し替えか、1.6.1へのバージョンアップは必要となります。
※該当関数やメソッドが特定できれば、1.5.2へ自前で追加するという手もあります。
※わかっている範囲だと、TypeArrayのforEachとslice、Arrayのfillなと。

ちなみに私も調査中の段階で、MVでLive2DCubism3を表示できたわけではありませんので、あしからず…

Re: live2d cubism3.0をツクールmvエディタで動かせない

Posted: 2018年6月13日(水) 21:01
by Slip
トリアコンタンさん
奏ねこまさん

早速の回答ありがとうございます。
画像のエラー原因はねこまさんの言う通り、パスが不正だったためでした。
別なエラーが発生しましたが、一旦、自分の方で解析進めます!

補足として、Chrome環境では動作するのですが、
LiveServerを起動した状態じゃないと起動しませんでした。
https://qiita.com/MasahiroHarada/items/ ... 272ea7e1e2

ありがとうございました!