いつもお世話になっております!
マップ設定でBGMを設定して、マップ内のイベントでBGMを変更します。
そのあと、BGMを戻したいです。
「BGMをマップ設定のBGMに戻す」時に、
イベントのデォルトで再設定変更するのではなく、
マップ設定したBGMに戻すという考え方の変更方法は
ないでしょうか?
お助けいただきたいです。
例えば、
$gameMap.vehicle(1).setBgm({"name":"8-BitPC_BGM_Aggressive03","volume":90,"pitch":100,"pan":0})
↑これは、大船乗り物のBGM変更スクリプトで、
「大船乗り物」が「このマップ」で
「8-BitPC_BGM_Aggressive03」の部分が、「マップ設定のBGM」
とか出来ないかななどと考えております。
スクリプトの知識が乏しく困っております。
【解決済み】マップBGM変更と戻しについて
Re: マップBGM変更と戻しについて
たこやきボーイ様
お世話になります。
まずは
Game_Map.prototype.autoplay
を参考にするとよいと思います。
お世話になります。
まずは
Game_Map.prototype.autoplay
を参考にするとよいと思います。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: マップBGM変更と戻しについて
まっつUPさん返信ありがとうございます!
いろいろ調べてみたら、スクリプトで
//BGMの保存
$gameSystem.saveBgm()
//BGMの再開
$gameSystem.replayBgm()
と変更出来る事が分かりました!
こんな簡単に出来るとは知らなかったですw
表題の件は解決済みとさせていただきます。
いろいろ調べてみたら、スクリプトで
//BGMの保存
$gameSystem.saveBgm()
//BGMの再開
$gameSystem.replayBgm()
と変更出来る事が分かりました!
こんな簡単に出来るとは知らなかったですw
表題の件は解決済みとさせていただきます。