今のところ、何回実行されても構わない処理しかないため問題になってませんが、
凄くモヤモヤするので質問します。
例えば、今テレポートを作ってますが、開始時に旅立ちの村にいけるように
スイッチ1をONにします。
これは何回もONにされても全く影響がないので、最初のマップに自動実行させて
イベントの消去をさせています。
でも、例えばニューゲームで薬草を1個増やす処理を作った場合には
ニューゲームで最初に表示されるマップに行くたびに薬草が増え続けます。
これの簡単な回避方法ってないのでしょうか?
なぜかツクールは出現条件にスイッチOFFを選べないみたいですし。
イベントの完全削除もなぜかありません。
皆さんどうやって回避しているのでしょうか?
ニューゲームの時に一度だけ実行する
Re: ニューゲームの時に一度だけ実行する
1ページ目
出現条件 なし
自動実行
薬草を増やす
セルフスイッチA ON
2ページ目
出現条件 セルフスイッチA ON
実行内容 なし
ではダメなのですか?
そういうことではない?
出現条件 なし
自動実行
薬草を増やす
セルフスイッチA ON
2ページ目
出現条件 セルフスイッチA ON
実行内容 なし
ではダメなのですか?
そういうことではない?
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https://twitter.com/wtr_in_reverie/
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Re: ニューゲームの時に一度だけ実行する
なるほど、そういう方法もあるんです。
勉強になりました。
ありがとうございました。
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