スキルタイプ別のダメージ軽減について

八王子
記事: 39
登録日時: 2016年1月27日(水) 19:51

スキルタイプ別のダメージ軽減について

投稿記事by 八王子 » 2017年11月01日(水) 21:32

こんばんは。

例えば、スキルタイプが、「特技」・「魔法」・「奥義」と、3つあったとして、
「奥義」は必殺技で、強力なスキル。

ですが、ボス戦で奥義を使われると直ぐに倒してしまうので、ボス戦の時だけ奥義のスキルは威力半減・・・みたいに
特定のスキルタイプの威力を半減させる方法ってありますでしょうか?

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しぐれん
記事: 972
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: スキルタイプ別のダメージ軽減について

投稿記事by しぐれん » 2017年11月01日(水) 22:10

プラグインを使う前提であれば、evalDamageFormulaを改造してダメージを半分にする方法があります。
対象がボスだったら、evalDamageFormula()終了後にダメージを半減するという方です。

プラグイン無しで実装するのであれば、ダメージ計算式に三項演算子を組み込んで、ボス戦の時に半減する式を入れる方法があります。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
八王子
記事: 39
登録日時: 2016年1月27日(水) 19:51

Re: スキルタイプ別のダメージ軽減について

投稿記事by 八王子 » 2017年11月08日(水) 05:20

しぐれん様
ご返信遅くなりまして申し訳ございません。

検索したところいろいろ出てきました。
本当にありがとうございます!

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